“恭喜宿主擊敗一名頂級邊路,獲得英雄司空震精通。”
“叮,恭喜宿主完成隱藏任務登頂巔峰第一一戰成名,獲得英雄露娜精通。”
李君楓看到系統居然還獎勵了自己邊路以外的英雄,詢問系統道:
“系統,你不是邊路莽夫系統嗎,怎麼還能給我獎勵打野英雄的技能精通啊?”
系統冰冷的聲音響起:
“系統任務中有一些隱藏任務,需要宿主自己去挖掘,而在宿主完成特殊任務後,系統將給予宿主其餘分路英雄精通,只有瞭解了對手的思路打法,才能更好的打敗對手。”
來到結算頁面,花木蘭和公孫離各佔將近百分之三十的輸出,花木蘭MVP,金牌戰士。
李君楓點開公孫離的主頁,想要看看助力自己上巔峰第一的公孫離是誰,
與此同時,一諾這邊也點開了花木蘭的主頁,
“此去經年,這不會就是那個人說的那個特別強的花木蘭吧,倒是很期待能和他做隊友。”一諾看著李君楓的ID喃喃自語道。
而李君楓看著公孫離的職業ID,成都AG超玩會.一諾,回想著這一整局公孫離的操作,不禁有些疑惑,
“他一直這麼莽的嗎,不是說職業選手都是以穩健為主的嗎?”穿越前,李君楓作為hero的邊路替補選手,也是有了解過一諾的,不過那時候的一諾因為隊友不行需要他來兜底,所以那個時候他的打法已經趨於穩健了。
而現在看來,不是一諾放棄了高風險高收益,而是為了隊伍需要一諾才不得不改變打法,以穩健為主,確保隊伍能夠取得不至於太差的成績。
“如果一諾一直保持著這種高風險高收益的操作風格,那我和他做隊友應該會打的很舒服吧,畢竟能和我這種莽的打法配合的也只有同樣莽的人了。”李君楓感慨了一下。
退出一諾的主頁,再次回到巔峰賽頁面,此時的李君楓已經成功登頂巔峰第一,而北京WB.流浪因為輸了一把掉到了巔峰第三,被後面的可傑反超了。
李君楓看著第二名的可傑巔峰賽分數只和自己差幾分,時間也還沒有到十二點,於是又開了一把巔峰賽保一下自己的巔峰第一。
很快,李君楓就打完了一把,因為對面只有一個西施比較會玩,每次都能拉到自家C位,但是架不住對抗路呂布將李君楓的馬超送到超神,
中後期的一波團戰,全輸出裝的李君楓馬超直接兩槍將對面的伽羅戳死,接著收槍戳槍化身死神,不斷在團戰中收割人頭,
一波五殺直接平推了對面。
而這時時間已經過了十二點,李君楓的巔峰賽分數也越過了兩千五百分來到了2503。
“直播間的觀眾朋友們,十二點了,主播要睡覺了,下播下播。”