而修改裝備和道具,又根據編輯的屬姓不同消耗不同。
比如,給唯一的裝備,抗姓護身符多編輯一條+30所有技能,消耗的積分是三十萬,完全消耗不起。
但如果編輯為增加法力值10萬,消耗的積分則是1萬,相對來說,反而比較划算。
將來無論是無限召喚,還是法師技能,消耗的法力值都是海量的,沒有足夠的法力支撐,隨便一兩個技能就沒法了,那得多尷尬。
開啟完第二職業後,凌異的積分只剩下3900點了。
倒是可以增加三個技能點。
凌異想也不想,直接給技能“溫暖”,“能量護盾”,“傳送”戳了激活。
溫暖lv1(+):每三秒,恢復1%的法力值。
能量護盾lv1(+):當受到攻擊後,以1生命比2法力的比例,優先消耗法力值。
傳送lv1(+):地圖覆蓋範圍內,可瞬間抵達,每消耗一點法力,增加1000米。
“溫暖”這個技能是必點的,這是法師的本命技能。
“能量護盾”是保命的,其他的不說,無論是在遊戲中,還是在現實世界,保命技能都要放在第一位。
“傳送”技能的作用就更不用說了,有傳送技能的法師,才是法師啊。
自由屬性點,凌異沒用,先存著,而剩餘的自由技能點,凌異則依然點在了“骷髏法師”這技能上。
凌異倒是想點連鎖閃電,暴風雪,或者寒冰之球這種輸出爆炸的技能,但奈何等級不夠啊。
自由技能點不同於修改器加點,修改器加點是可以無視等級的,但自由技能點則只能點在可升級的技能上。
一輪積分消耗加點,凌異的實力再次提升。
現實不是遊戲,每一點提升,凌異都能夠清晰的感到一些附加的力量強化。
或者說是必然出現的附加能力強化。
比如,隨著體力的提升,讓凌異擁有了類似金剛狼一樣的自愈能力。
智力的提升,讓凌異擁有了類似念動力一樣的異能,同時,讓凌異的記憶力,理解力,心算能力,都得到了大幅度的提升。
敏捷的提升,讓凌異跑的更快,反應速度更快,並且有了一種類似蜘蛛俠一樣的被動感知能力。
哪怕凌異什麼技能都沒有,隨著屬姓的不斷提升,也依然會慢慢的強大起來,只不過技能要更具象化,元素化。