“感覺這些npc好像是真人一樣,不像第一幕中的npc,完全死氣沉沉,對話也就那麼幾句。”
“是啊,更像一個真實的世界了。”諾曼點頭。
兩人一個刺客,一個召喚德魯伊,並且都已經達到了18級。
尤其,明蒂為了提高刷怪速度,還開了陷阱系技能樹中的火焰噴槍陷阱。
玩過暗黑的都知道,陷阱系刺客,刷怪速度要遠遠高於影子系刺客。
諾曼先是召喚了烏鴉,毒藤,然後召喚了三隻狼出來,這是他的主要戰力寵物。
天上,地下,地上的都有了。
再加上兩人的隨身僱傭兵弓箭手,他們的戰鬥力,已經足以碾壓大多數怪物。
第二幕中的怪,經驗值給的就太多了。
第二幕中普通怪的經驗值,也都是第一幕中精英怪經驗的好幾倍。
兩人只是刷了遊戲時間一天時間,就達到了19級,但看到19級升20級的10億經驗,兩人都有些咋舌。
經驗值再次暴漲了十倍,簡直就不講道理。
“或許,20級後,會有所不同吧。”諾曼指揮著巨狼幹掉了一群甲殼蟲怪後,思索著說道。
20級會有所不同嗎?會。
10級開啟職業,20級開啟職業進階。
10級能夠專職是凌異當初對玩家的限制,如果沒有這個限制,玩家進入遊戲之初就可以選擇職業。
凌異做這個限制,一方面是讓玩家熟悉副本和遊戲設定,為選擇更適合自己的職業做更充足的準備。
而20級職業進階,是遊戲副本世界原本的設定。
達到20級,玩家職業就會得到一次強化。
所有技能等級+1,並且掌控對應職業的職業之心。
職業之心,相當於職業傳承,讓玩家對職業技能有更深刻的瞭解。
如果說,20級之前,玩家只會釋放技能,那麼20級以後,玩家就可以對遊戲技能做出一些適應姓改進。
會讓技能變得更多樣化,更自由。
就像小學的時候,你可能只是知道打雷就要下雨,下雪天就會變冷,水往低處流,魚要生活在水裡……
但到了初中後,你就會明白雷雨是怎麼形成的,水分子改變形態會導致吸收或者釋放溫度,水往低處走是因為地球引力……
職業進階,差不多也就是這個道理。