而且,第一條調整,對現在的凌異來說,意義重大。
這意味著,凌異現在所有的技能,都不用在為升級發愁了。
就比如“無限蓄力”,“無限閃爍”,“無限回血”三個被動。
要麼是系統獎勵的技能,要麼是boss出的技能。
如果還按著以前的設定,專升專技的話。
boss技能還有那麼一點希望能升起來,可系統獎勵的技能怎麼整?
都不知道什麼怪爆好吧。
難道要愣等系統獎勵?那猴年馬月才能升級?或者乾脆就沒法升級?
所以,這個調整,簡直就完美。
看來,還得多給系統“建議”啊,咱這系統,慢慢不就完善了嘛!
心念一動,凌異打開了系統界面。
【打怪升級系統】
【宿主:凌異】
【等級:3(點擊升級)】
【經驗值:0.3億】
【體質:400(注:體質包含生命,壽元,力量,精神,敏捷,體力等所有參數!)】
【略……】
【技能4:無限暴擊lv17(被動技能,攻擊或者被攻擊,有85%的幾率觸發雙倍暴擊效果。)】【點擊替換】
【略……】
【技能11:無限免疫lv13(被動技能,攻擊或者被攻擊時,有65%的幾率免疫控制類技能!)】【點擊替換】
【天賦技能:鑑定(注:可鑑定目標基本參數!)】
【副本世界:1、MU世界(1%)(開啟或關閉)】
【揹包:略(注:揹包無限大,只能存儲系統道具!)】
【古幣:13億】
【任務界面】
【主線任務第一環:參加高考,並考入嶽城太邊大學,獎勵經驗值10萬,青銅寶箱1個。】
【支線任務:將至少五個被動技能的出發幾率提升到100%或以上,獎勵技能石x3!】
【敵友列表】
【敵】【友】(點擊展開)
“無限暴擊”是凌異從一群野豬妖獸身上刷出來的技能,替換掉了“無限重拳”。
不是“無線重拳”不好,而是“無限重拳”中的連擊實在有些遭不住。
“無限重拳”是近戰技能,一旦觸發了連擊,身體就不受控制的直接貼近目標,竄來竄去。
好傢伙,頭都暈掉了,每一次連擊結束,凌異都感覺自己的眼睛裡有一盤蚊香在轉。
好不好用什麼的不重要,凌異現在缺這點攻擊嗎?還是說直接站擼他不香?