凌異沒有聽到趙大海的話,就算是聽到了,也無所謂。
他現在則是在考慮,開啟什麼光環才能收益最大。
系統中的被動光環列表一長串,凌異巴拉了半天也沒有巴拉到頭。
就在這時,凌異的眼睛一亮,他發現了一個非常適合的光環。
被動幸運光環(未開啟0/1000):提高宿主的幸運值,開啟後查看詳細說明。
凌異不再猶豫,直接選擇開啟了這個光環。
被動幸運光環lv1(0/2000):幸運值+100,(注:普通人幸運值範圍為-100到100之間,宿主幸運值不受此限制,升級後開啟新功能。)
遊戲中的碎片爆率極低,有時候可能你擊殺了幾十個玩家都未必出一個碎片。
這個時候,幸運值的價值就顯得極為重要了。
凌異不知道+100的幸運值會提高多少爆率,但肯定比普通人高就是了。
更何況,100幸運值是普通人的上限,不是他的上限。
至於給光環升級,暫時還沒必要,他得先進入遊戲中研究一番再說。
要知道,不是你爆出了碎片就能夠拿到碎片的。
包括自己的隊友,都是能搶的。
如果你是玩家,看到爆出來的碎片,你搶不搶?當然要搶啊。
就算不自己使用,拿出來出售,也是價值連城,隨便搶到一個碎片,都能一夜暴富。
有了幸運值,差的就是在遊戲中的戰鬥力了。
刺激戰場這款遊戲,戰鬥力體現在很多方面,槍法,身法,格局,意識,手速等等。
什麼光環能夠增加遊戲中的戰鬥力呢?
凌異蹲在懆場旁邊的臺階上,意識海中依舊在翻動著無限下拉的光環列表。
“如果能夠刷經驗升級就好了。”凌異喃喃。
半晌後,凌異的眼睛一亮!
“就這個了,完美!”
被動熟練度光環(不可升級):任何物品或能力,只要使用就會增加熟練度,熟練度越高,能力越強,無上限。
而就在光環開啟的瞬間,系統的電子播報音一連串的響起。
“叮,發呆能力使用中,熟練度+1,能力提升!”
“叮,發呆能力使用中,熟練度+1,能力提升!”
“叮,心臟功能使用中,熟練度+1,能力提升!”
“叮,呼吸功能使用中,熟練度+1,能力提升!”
…………
“特麼,我這系統是有聲的?對,是有聲音的,我都差點給忘了,快以為是個啞巴系統了啊。”