那更加霸道。
可以說,天賦等級越高,就越是吃虧。
據說啊麥樂肯有將近四成的玩家,因為不滿這麼高的上交比例,而選擇了擺爛。
每個月進入遊戲世界一次,存夠幾千遊戲積分,混個溫飽就拉到。
剩下的9次進入遊戲世界的機會,直接放棄。
遊戲烙印又沒有規定必須每個月10場遊戲次數都要刷完。
甚至你一次不刷都可以。
啊麥樂肯官方的解釋是,這遊戲道具的最低上交比例就是百分之三十。
可誰信啊?
而且,百分之三十就百分之三十,但需要每場遊戲都上交?簡直胡扯!
傻子都知道,這遊戲道具的功能是可以關閉的。
就算是官方的這個百分之三十的說法是真的,那每年關上一兩個月給普通玩家緩口氣不行嗎?
也正是因為啊麥樂肯如此高比例,高頻率的收繳積分,才讓這個國家的積分儲存量極為恐怖,排名第三。
第一名是哲爾曼國,第二名是古國。
而當今世界上,有這種鎮國神器級別遊戲道具的國家只有六個。
功能也都大同小異。
至於為什麼古國這邊排名在啊麥樂肯前面,一個是因為古國這邊人口多,是啊麥樂肯的六倍還多一些。
另一個,就是啊麥樂肯那將近四成的擺爛玩家影響。
而哲爾曼,這個國家就有點恐怖了,因為小鬍子的獨有管理方式,這個國家的所有人,凝聚力有點嚇人。
國內所有玩家的遊戲積分,除了留下必要的生活所需之外,基本上都選擇了主動上交。
言歸正傳,在凌異這邊轟了十幾輪“使命必達”之後,遊戲世界終於出現了變化。
最明顯的就是出現了“卡頓”。
這種卡頓,是時間忽快忽慢所導致的。
這種時間上的變化其他玩家或許感覺不到,畢竟時間快慢,是整體的時間快慢。
但凌異作為法則大佬,卻感受的十分清楚。
可卡著卡著,凌異就感覺眼前的畫面一花,公路盡頭就卡出來了一個造型極為簡陋貨運站。
簡陋到什麼程度呢,只有一個方形的鐵皮房子,房子連門窗都沒有。
“擎天柱”重新變成了卡車的形狀,停在了貨運站門口。
緊跟著,遊戲提示出現。
{恭喜玩家S8201成功通關‘無盡公路’遊戲世界,十秒後自動返回玩家專屬空間,10……}