但三卻可以在對方的身上剝離能力或技能……
東方凜皺了皺眉頭,心中有了答案。
‘三’
「你可以自由獲得敗者一項技能/特性/血統」
「請開始選擇:」
霎時間,精靈身上的重重技能、特性等頓時在東方凜的面前形成了一張列表。
「精靈血統(殘缺):選擇後獲得‘精靈血統(殘缺)’,精靈是無盡世界中的泛種族之一,擁有獨特‘血統樹’,對於自然、元素等有著較高的親和,可以通過自然反饋補全。」
「元素感知(被動):精靈族天賦之一,可以使得擁有者對於自然元素的感知力極大提高。」
「自然之子(被動):精靈族天賦之一,自然總是鍾愛完美的孩子,每當體質提升時,魅力也會相應提升。」
(其他較弱,略)……
看著以上幾項血統或技能,東方凜好像明白了那隻精靈那種幾乎達到‘魅惑’程度的恐怖魅力是從哪來的了。
但只可惜,對方似乎並不太會使用自己的血統天賦。
若不然作為一名刺客,在關鍵時刻給對手丟個魅惑,即便只能魅惑個幾秒甚至一秒不到,但這個時間在一名刺客的眼中也是相當充裕的了。
至於選擇哪一個,其實東方凜早就有了答案。
「你習得了‘元素感知(被動)’」
「元素感知(被動)」
技能類別:被動·感知類
技能等級:Lv.1
技能效果:你對於自然元素的感知力道遠超常人,100米範圍內,任何元素力量都逃不過你的感知。
描述:精靈們的天賦,它們藉此對於自然法術有著超乎想象的學習能力。
……
感知、學習雙親和能力!
之所以不選擇精靈血統而僅僅選擇一項能力,那是因為東方凜自己體內已經有了三種相互糾纏的血統。
在沒有解決這些血統之間的融合問題之前,若是貿然加入其他的血統使得‘三足鼎立’轉變為‘群雄爭霸’,那對於東方凜自身來說可能不是件什麼好事。
畢竟誰也無法預測這會發生什麼。
而僅僅選擇‘元素感知’的話那就既能解了東方凜沒有感知能力的燃眉之急,又不必擔憂血統之間的問題。
一舉兩得。
‘死鬥臺’的獎勵完畢,東方凜的眼前卻再次浮現了行行字跡……
這是東方凜的天賦——‘食屍鬼’!
‘死鬥臺’上除了一次性道具無法使用外,所有的能力都可以自由使用。
而藉此,因為東方凜的‘食屍鬼’效果,那麼東方凜每在‘死鬥臺’上殺死一個對手,他就能夠掠奪兩次!
理論上來說,只要東方凜不斷勝利,‘全知全能’也不是夢!
但現實卻總喜歡不經意間開一個無傷大雅的小玩笑。
「根據與目標差異,符合掠奪條件」
「差異過小,掠奪失敗」
差異過小,掠奪失敗……
東方凜沉默了一會,不過仔細想想,‘食屍鬼’每次掠奪之前的確會根據敵我差異來實現掠奪,所以因為差異較小而掠奪失敗的確是有可能的。