可刀鋒劈落在地面之時,東方凜腳下的地面仍舊被盡數轟碎。
濃濃的煙塵四起,武士的身形也被煙塵籠罩,不知去向。
不過值得高興的是,在剛才那一刀即將臨身的剎那,因為東方凜原本就準備衝鋒呢,正好趁著這一時機趕忙躍了出去,在刀鋒落下之前避開了刀刃。
所以現在除了因為四濺的煙塵而有些狼狽之外,東方凜的身上其實沒什麼傷勢。
只是,以武士方才展現的實力……東方凜皺緊了眉頭。
對於武士的實力有所提升他其實是有預料的。
在‘咒術回戰’世界觀之中,擁有咒力的存在有著將自身術式原理‘公開’給對手,主動與對手建立‘制約’,從而換取更高的術式輸出和咒力運轉的咒力使用技巧。
但這個提升的幅度也太高了吧?
尋常咒術師使用了這一技巧之後戰力提升幅度約莫是二成以上。
可武士方才展現的戰鬥力,這少說也翻了個倍吧?
是因為同步公開了‘領域信息’嗎?還是因為自己身處它的領域,所以它可以一定程度上避開自身領域限制,自主操控自身恢復到某個程度?
如果是後者那就很可怕了。
按照武士所說的‘殘靈死戰域’原理,身處這個領域之中,東方凜與武士應該是就像開始了一場格鬥遊戲一般,兩者的身體素質等等因素全部等同,盡數依靠戰鬥能力獲取勝負。
可若是東方凜所猜測的後者,那麼武士就相當於是這個‘遊戲’的策劃,可以在‘遊戲’之中發現打不過對手的時候主動‘開掛’,比如什麼血量999,等級999,攻擊999之類的玩意,讓‘相對公平’的遊戲變成‘傳奇’。
這拿頭打!?
冉冉的煙霧之中,東方凜腦海中飛速思緒著該如何脫離這個領域潤出去。
領域的對抗方式最常見的有三種,分別是內部打破,外部打破和領域對抗。
內部打破就是身處領域的內部,以碾壓的實力強行打破對方的領域從而脫離,不過既然都能中對方的領域了,那麼身處領域內的存在實力多半也與領域之主相差無幾,內部打破的可能性不高,可以忽略。
外部打破則是從領域的外部攻擊,因為多數領域都是內部硬,外部脆的結構,所以可以藉此攻擊領域的外部從而打破。
但這武士的‘殘靈死戰域’何時打開的東方凜都不知道,外部接應的‘窗’等等也近乎沒有戰鬥力,所以這個想法也可以忽略。
而‘領域對抗’就是最為常見的破壞領域的方式了。
因為完全體的‘領域’多數都有‘必中必殺’的效果,所以可以藉此在領域的內部展開領域,依靠領域之間的‘必中必殺’衝突從而逃脫。