他們多數從未乾過這樣的精細活,再稍微嘗試了一下,果斷選擇放棄,也省得浪費材料。
也有人馬還真有幾分天賦,在玩家的指導下,緩慢上手,失敗幾次後,堪堪做出成品。
雖然被系統判定為劣質蓑衣,耐久值等什麼都不高,但也能用。
第1次成功,有一直看著的玩家為他喝彩。
向來大大咧咧的人馬罕見紅了臉,手上卻很雀躍的拿起材料製作下一件。
慢慢的,還在堅持的玩家和人馬基本都學會了製作蓑衣,多出了人手幫忙,材料消耗的速度變快了。
當然,成品出來的也越來越快。
那幾個昏迷的玩家還縮在角落,沒有醒。
殷嫻雖然不喜他們,但有時候她當場就報了,也不至於直接把他們扔出東西,弄死他們。
頂多就是待在同一個空間,有些膈應。
殷嫻看了看剩下的竹子,又看了看,還在製作蓑衣的軟件,想了想,提醒一下,“做蓑衣也別太過沉浸,不舒服的話,記得休息。”
這個玩家點點頭。
殷嫻卻想到了上輩子撞到的事情。
在趕路的途中,她停在一個領地內消息。
當時是冬天,有玩家坐在街道邊縫紉棉襖,進行售賣。
周圍圍了很多人,那玩家眉宇之間滿是興奮。
於是越發認真的縫紉棉襖,完全沒顧及自己越發蒼白的臉色,有玩家提醒她,她卻不以為意。
她說:“系統說我此時精力耗盡,需要待在原地好好休息,不過,我就在搞這麼一會兒工夫,不礙事兒的。”
殷嫻也跟著有些玩家勸說了幾句,讓她休息休息。
可是她沒放到心上。
就在縫紉下一件棉襖時,毫無徵兆的,在所有玩家的注視下,她化為一道白光,死了。
殷嫻便猜測,那應該是猝死。
所以她也怕這些玩家壓榨自己,不把遊戲提醒放在心上,最後猝死。
但好在,這些玩家都很聽話,也很惜命。
在看到系統提醒時,很快放下手頭工作,一邊吃東西一邊休息,偶爾說說自己遇到的趣事。
又有其他玩家和人馬自告奮勇去採集竹子,沒人阻攔,只是讓他們注意安全,遇到什麼不對的情況直接逃,不要硬碰硬。
就這樣一直忙活,次日中午,就做好了不少蓑衣。
也堪堪夠一隊人離開了。
勇說:“再往前走,路上也有一片竹林,到時候可以留下再採集一些。”
殷嫻豎起大拇指,“哥,你記性真好。”
勇撓撓腦袋,“就是走的多,所以都記住了。”
要離開的時候,幾個昏迷的玩家終於醒了,剛醒,他們的肚子就發出一聲綿長的咕咕聲。
他們看到飽腹值已經在紅線以下,心中一驚,可揹包裡卻沒有帶多少食物。
畢竟最開始他們想著很快就能回領地。
誰能想到遇見那樣的事情呢??
他們想著,找收留他們的那些玩家要點食物。
抬眸卻看見那人身馬身結合的物種,瞳孔驟然一縮。