再然後是傷害,每秒的傷害從0.3精神變為了0.5精神,如果吃滿,同樣是一個高達15精神加成的高傷技能。
作為鉑金級技能,這樣的規格顯然是已經超標了,比許多鑽石級技能都要強!
除了這些原本就有的技能之外,李明悠自然也獲得了新的技能。
首先是一個被動的增傷技能。
【血脈奔湧】
品級:鉑金級
技能效果:血氣充盈的情況下,血族將能夠發揮出更強大的實力。當生命值高於自身最大生命值的70%時,所有血氣技能獲得30%增傷!
這個技能,對於李明悠來說非常好用,因為自身強大的恢復能力,加上本身屬性和位階高,血條厚,除非是碰到完全超越自身能力的對手,不然他的血量是很難降到70%以下的,也就是說,絕大多數情況下,這個技能都是能夠穩定生效的。
基本上就相當於是所有血族技能的傷害都得到了30%的增傷,相當的可觀。
然後則是一個強力的單體輸出技能……
【血氣剝奪】
品級:鑽石級
技能效果:剝奪目標血氣,化為己用,對敵方造成精神*12的真實傷害!並將傷害值的80%轉化為對自身的治療效果,消耗80000點法力值,冷卻時間750s!
這個技能,就很牛逼了。
先不說其轉化傷害為對自身治療的效果,光是【真實傷害】這四個大字,就已經將高貴寫在臉上了。
這也是李明悠目前為止第一個純粹的真實傷害技能,雖然在現階段的作用可能並不突顯,但隨著他所遇到的對手等級和位階進一步提高,後面的那些怪物多多少少都是會有些元素抗性的。
屆時其他技能的傷害就會大打折扣,比如假若對方有50%的光元素抗性,那李明悠的那些光屬性的技能,就很難對對方造成高額的傷害了。
但真實傷害卻不一樣……
真實傷害是多少就是多少,至於真傷抗性……雖然的確也是有的,但這種東西就連傳說級的存在都沒有,幾乎可以說是神明的特權,所以基本上完全可以忽略不計。
毫無疑問,血脈進階過後,李明悠又多了兩個強大的手段,實力再度得到了不小的加強。
這樣一來,這一次的試煉之塔,想必也能爬到更高的層數了。
李明悠點開了系統面板,果然,試煉之塔的入口已經再次開啟,甚至有不少玩家已經進入了試煉之塔,開啟第二次挑戰了。
李明悠站起身,活動了一下筋骨,順便和眾女說明了一下情況,隨後,便再次打開了系統的界面。
【系統提示:是否進入試煉之塔?】
“立刻進入!”