飛宇音樂平臺已經完成百分之80的開發進度,下週就能進行內部試運行測試了。
遊戲開發組作為跟飛宇音樂開發組一同組建的項目團隊,目前的進度卻遠遠落後。
一開始就受制於公司沒有遊戲開發經驗的技術人員,後來通過獵頭的關係從別的公司挖掘了4個有經驗的技術人員過來,包括目前遊戲開發組的組長馬振輝,也是同一時期挖過來的。
在這4個人的基礎上,研發部又調配了6個研發人員充實這個組,後面還會有5個實習生會分配到遊戲開發組,由此可見江飛宇對遊戲開發的重視程度。
遊戲開發組目前正在開發的遊戲項目有兩個方向,一個是歡樂農場,江飛宇直接抄襲後世的開心農場,除了把名字改一下,直接把遊戲的創意和功能照搬抄了下來。
不得不說,開心農場真的是一款充滿社交屬性基因的小遊戲,作為當年風靡全國的“偷菜”遊戲,好玩、上手簡單、容易上癮是它的特點,江飛宇當然毫不客氣的收下了。
遊戲開發組目前還處於人員的磨合期,歡樂農場的開發進度還是有點慢,正式上線估計還要一個半月以上的時間。
第二個方向是棋牌類遊戲,嚴格來說這算是一個休閒類的遊戲體系,開發人員直接參照市面上的撲克、鬥地主、牌九、麻將、象棋、陸軍棋、五子棋、飛行棋、圍棋等棋牌的玩法。
江飛宇可是對後世鵝廠的歡樂鬥地主記憶猶新,這類的小遊戲別看簡單,擁有種類上的優勢,能夠滿足很多人不同類型的娛樂需求。
當然了,由於江飛宇對遊戲這方面瞭解有限,實在提供不了什麼指導性的經驗,這一塊只能研發人員自行摸索了。
好在目前國內還有聯眾、邊鋒兩個規模最大的棋牌遊戲平臺,技術人員都上去玩一下,設計思路就有了。
其實最好的辦法是把邊鋒給收購了,這樣不僅有現成的平臺和用戶,連開發人員也一起打包了。
不過以對方現在的用戶規模,全資收購起碼要一千多萬,飛宇科技實在拿不出這麼多錢,只能慢慢積累經驗自己從零開發了。
至於陽光-籌平臺的開發,目前剛完成產品需求的確認,平臺框架都還沒開始編寫,功能倒是比較簡單,陳琪宏計劃由他擔任項目組長指導,交給實習生們練手。