“換成全新的元素?”範喬治思索著江飛宇的話。
他理解了江飛宇的意思,就是不知道這位新老闆的傾向是什麼。
見對方還在思索,江飛宇直接引導:“比方說,咱們古代流傳的殭屍。”
“BOSS,用殭屍,會不會導致玩家受眾變小呢?”範喬治還是有些擔憂。
“這個就要靠創新了,比如,我們可以對殭屍的品種進行創新,不同品種具有不同的天賦能力和進攻方式......”
“還有你這個向日葵錢包實在太醜了,咱們可以設計成一個笑臉植物,直接從嘴裡吐陽光球......”
由於趕時間,江飛宇索性把自己知道的全部給這位“原創”說了一遍。
不得不說,原創就是原創。
隨著江飛宇的講述,範喬治的思路越來越清晰。
範喬治也逐漸覺得,這個設計方案肯定非常的贊!
“最後,我們還要為遊戲角色配備搞笑的配音,無論是角色專屬發音,還是前奏音,這個你自己把控。”
花了20多分鐘,江飛宇把自己記得的所有細節都說了一遍。
你可能會疑惑了,既然江飛宇記得這麼多細節,讓自己手下的遊戲開發人員來開發不行嗎?
行是行,但最多隻能保證百分之50左右的還原度。
江飛宇又不是搞繪畫的,你讓他怎麼把殭屍品種的樣式畫出來?
前世那版《植物大戰殭屍》,連配音都是經典。
找原創來搞,至少能保證百分之99的還原度。
而且,對於這款遊戲,江飛宇瞄準的是付費下載。
面向的玩家市場,也是全世界。
寶開作為米國本土遊戲公司,利用這層皮來發行遊戲,能夠避免很多麻煩。
這些,都是江飛宇要考慮的。
江飛宇向三人交代道:“這款遊戲我非常看好,肯定要放到明年的奧運會亮相,你們儘快把開發計劃定下來,明年2、3月份,我就要看到成果。”
雖然不知道江飛宇為什麼這麼看好這樣一款小遊戲,戴維、約翰、賈森三人還是應了下來。
反正,還有這麼久的時間。
就算是幫江飛宇這位新老闆乾點私活,那也是沒有任何問題的。
忙完了寶開的事情,江飛宇也準備回國了。
這趟來米國,收穫滿滿!
也到了回國買買買的時候了!