有著要塞的BUFF加成,李想的建造速度是很快的,很快,一棵戰爭古樹就拔地而起了。
看著眼前的巨樹,李想感覺有點不太對勁,正常來說初始的兵營以及其他的建築應該是一星普通建築,因為自己的領地還只是一級,自己還只是個一星領主罷了,奇觀也只有一級。
所有的建築的等級和品質都和這兩個東西息息相關,隨著奇觀和領地的升級,所有建築都會跟著升級。
領地之中的奇觀的升級能夠讓兵營訓練更高品質的兵種。
領地的升級能夠讓兵營的等級更高,訓練出來的兵種的初始等級會更高。
因此攀科技樹的重要性還是不言而喻的,不過也是這有上限的,比如所有的建築品質的提升是無法超過稀有的,史詩級及以上的建築需要依靠圖紙和特殊材料才能建造而成。
而且即便你兩種東西都有了,還需要同樣等級的工匠才行,不然建造成功率非常低,很大可能就是把材料都浪費掉。
所以說這個遊戲裡,工匠也是很重要的,無論是建築類的還是冶煉類的,只要是圖紙中的造物,都必須要工匠才能把它給造出來。
所有人都是如此,但李想倒不擔心,畢竟他這裡有大哥在。
不過話雖如此,他記得自己明明建造的是一棵一星普通的戰爭古樹,正常來說這種古樹大概只有十米高,但是眼前的這棵樹大概有一百米高。
戰爭古樹:精靈族兵營類建築
品質:四星史詩
耐久度9000/9000
可訓練兵種:弓箭手(普通),獵手(優秀),荒野行者(稀有),守望者(史詩)。
李想看著這棵戰爭古樹裡能訓練的兵種,眼睛都直了,史詩級兵種,這什麼概念,即便是那些發展了很久的大領主們,他們的領地內都沒有的強力兵種。
兵種和隨從不同,隨從那屬於英雄單位,英雄單位大多是有著各種各樣特殊的能力的,每一位英雄都是獨一無二的。
而兵種則是量產型的作戰單位,也是領主們的主要武裝力量,在糧食等資源的限制之下,自然是兵種的質量越高,作戰能力越強。
兵種的來源有兩種,一種是領地內的居民進入兵營之後訓練而成,另一種則是直接花費資源買。
領主之所以為領主,不僅僅是因為他統治著一方土地,還因為領地之中的居民,如果領土之中沒有居民的話,領主那還能叫領主嗎?
今天是李想抵達到自己領土的第一天,除了自己和自己的隨從之外是沒有其他人的。
從第二天開始,會有一些流浪的本土居民前來投靠,這些便是領主們領地上的第一批居民。
這些本土居民大多數都是領土層本土的人,由於領土層的地域太大,環境多變,因此雖然這裡的資源相當豐富,但是大多數居民依然都是遊牧民族,也就是那種走到哪住到哪的類型。
但是當一塊地區有了領主之後,領主領地所涵蓋的地區的自然環境就會變得穩定下來,變得適宜居住。