第622章 背水一战(2 / 2)

 科幻 2161 字 2023-12-02

運動戰和陣地戰又互不變換,這種聯繫在軍隊的發展史上有突出的表現。

夏國的軍隊,如果在巨俠市的外面,那就只能打陣地戰了。

因為如果打運動戰的話,在大平地上面,這邊只要移動,就立馬就會被看到。

而至於需要快速靈活需要的游擊戰,那更是不可能了。

對面的先驅者文明,又不是傻子。

要是在山林裡面,可以偽裝的地方,打個游擊戰還行。

這要是在大平地,能打游擊戰還有運動戰,除非先驅者文明的部隊是傻子。

而在巨俠市裡面。

雖然這裡面沒有樹林沒有大山,但是這裡有高樓大廈。

接下來整個巨俠市,就是夏國軍隊最大的屏障。

利用對巨俠市的瞭解,逐漸變成優勢,從而擊敗先驅者文明的軍隊。

在巨俠市裡面,可以打運動戰,游擊戰,決戰,還有揭幕戰,甚至是速決戰,以及反攻等等都可以。

戰略反攻的條件基於戰略退卻和相持階段中所形成的有利於我、不利於敵的新形勢。

戰略反攻的任務就是要最終擊敗敵人。

戰略反攻是持久戰的最後階段,也是最活躍的階段。

是戰略防禦中的主要矛盾,只有它才規定了戰略防禦是積極防禦而非消極防禦。

因此,不論在何方說來,決戰階段的鬥爭,是全戰爭或全戰役中最激烈、最複雜、最變化多端的。

也是最困難、最艱苦的,在指揮上來說,是最不容易的時節。

在這個階段中需要處理的矛盾最多。

反攻和進攻存在同異,在開始、集中兵力、運動戰、速決戰、殲滅戰等問題的原則上。

反攻和進攻是沒有區別的,在這個意義上二者同一。

但反攻又不完全是進攻,反攻的對象是同樣進攻著的敵人。

進攻的對象是防禦者的敵人,只有給敵人巨大的損害,使其脫不出不利和挽不回局面的境地,不斷變為防禦時,反攻才轉化為進攻。

每一場大決戰中都會包含著一個揭幕戰。

揭幕戰可能是決定全局的,也可能是與結果關係不大,這取決於反攻的時機。

時機把握得好,只需一戰便可擊潰敵軍的主力,使形勢風雲突變。

迅速地轉化為我方佔據完全地優勢,一舉殲滅敵人。反之,若戰敗,會失去反擊的機會,走向覆滅。

時機把握得不好,太快或太遲,以至於無法取得重大的勝利。

甚至造成失利,其對結果的影響也就小。

把握時機是揭幕戰的首要原則,另外在把握時機的基礎上,要注意三個重要的原則:

一、必須打勝,必須準備充足,有把握後才動手,不可輕易出擊;

二、揭幕戰要照顧全戰役的計劃,揭幕戰是全戰役的有機構成部分。

是全部戰役的有機序幕,如果揭幕戰打贏了,後面的仗失敗了,那麼這個揭幕戰並不是真正的勝利;

三、揭幕戰要照顧後面的戰役。

如果揭幕戰打過後,對後面的戰役全無重大影響,那就代表著揭幕戰的時機不對,戰得沒有意義。

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