在小型怪獸,被重立體機甲士兵壓制後。
佔據中堅力量的大型機甲和大型怪獸也是一樣。
李嶽造出來的大型機甲,它們的戰鬥力甚至可以單對單對抗超大型怪獸。
而如果對付對位的大型機甲,那也是碾壓級別的。
不過,因為大型怪獸的戰鬥力,雖然沒有大型機甲強,但是也能有反抗的力量。
一臺大型機甲,可以同時對抗十個大型怪獸。
重立體機甲可以對抗二十頭到五十頭小型怪獸。
這樣一看,大型怪獸和大型機甲的差距就沒有這麼大了。
如果付出巨大的傷亡代價的話,有可能擊敗大型機甲。
真實的情況確實是這樣的。
然而這樣沒有用。
大型機甲的核心不是機甲而是人。
殺不死裡面的人依然沒有用。
大型機甲和大型怪獸的戰鬥力,是沒有太大。
可是因為大型機甲,因為它很大。
所以所有的駕駛員,它們都藏在機甲駕駛艙裡面。
而大型機甲的駕駛艙,是大型機甲最堅固的地方。
大型怪獸能對大型怪獸的肢體進行破壞,然而對駕駛艙很難破開,然後殺害裡面的駕駛員。
駕駛艙除了本身的防禦外,它還是一個球形球形的狀態。
這讓大型怪獸很難發力。
大型機甲的肢體,因為有稜有角,可以很好地發力,所以能被破壞。
而球形的駕駛艙,大型怪獸如果用力去咬,是根本咬不壞的。
怪獸無論用手臂砸,還是用尾巴甩,還是用牙咬。
在他們用力的時候,球形的駕駛艙就會把力量,引導到一邊。
讓大型怪獸的力量,十成最多發揮出三成。
本來大型怪獸破壞四肢就很難了。
然後再對付球型駕駛艙,那基本就不可能了。
而且球型駕駛艙,也能聯通外面。
如果真的有大型機甲,被大型怪獸打得解體。
那其他的大型機甲就會過來幫忙。
而且球型駕駛艙,還具有飛行功能。
只要有機會,球型駕駛艙就會飛走,飛回到大後方。
大型機甲的核心就是駕駛艙。
駕駛艙沒有事情,就可以修復。
大型機甲都是模塊化設計。
肢體壞了直接就能換,根本不需要維修。
一臺大型機甲除了駕駛艙被摧毀後。
當它回到大後方,只需要三分鐘就能把新的身體安裝好,然後再繼續戰鬥。
這樣大型機甲就可以不斷地戰鬥。
在傷亡率上,大型機甲比重立體機甲還要少。
在中堅力量,怪獸繼續被碾壓後,怪獸們的希望,就放在超大型怪獸身上了。
超大型機甲和超大型怪獸,都是雙方的頂尖力量。
而在戰鬥力方面,超大型怪獸和超大型機甲的差距,進一步地縮小。
然而就算是這樣,超大型怪獸,還是被超大型機甲碾壓。
一臺超大型機甲可以對付五頭以上的超大型怪獸。
而且在大型機甲和重立體機甲,都對對方進行碾壓的時候。
它們的力量就可以幫助到超大型機甲上。
重立體機甲,它的武器只能對超大型機甲,造成一點點傷勢。
可是超大型怪獸是有弱點的。