而iPhone之所以會這麼慘,主要還是目前iPhone的生態構建還不完善。
雖然iPhone已經足夠被稱為智能手機,但是iPhone能做的,並沒有比傳統功能機強到哪裡去。
honor 3G之所以能夠大賣,主要還是因為《水果刺客》與《憤怒的小鳥》這兩款遊戲,帶給用戶的震撼太大了。
用戶走進榮耀的旗艦店,只要稍稍體驗這兩款遊戲,就能瞬間感受到智能手機的魅力。
根本就不需要導購,去吹噓honor 3G的功能強大。
一個劃時代的產品,不需要說自己有多麼優秀,只需要告訴用戶它能做什麼就行了。
但顯然,慌忙推出的iPhone 3G,並沒有將這一點做好。
或者說,做的遠遠沒有honor 3G好。
如此一來,用戶也就沒有了選擇iPhone的理由。
除了那些蘋果公司的忠實粉絲,普通用戶壓根就不會去購買iPhone。
蘋果公司自然也已經意識到了這一點,短短半年時間,蘋果開發者大會就開了兩次了。
但手機操作系統的先發優勢,確實過於明顯。
由於榮耀剛剛開完發佈會,就立刻公佈了鴻蒙的開源項目,以及鴻蒙OS的開發工具。
榮耀發售這一年以來,註冊為鴻蒙開發者的程序員,已經超過了20萬人。
雖然絕大部分都是跑來湊熱鬧的,但這一年確實有開發者,上傳了自己製作的APP。
當然,數量最多的還得是小遊戲類的APP。
短短一年的時間,就出現了上百款遊戲。
畢竟只要上架App Store,就能立刻賣錢。
目前《水果忍者》和《憤怒的小鳥》可都是收費的,雖然價格只有4.99美元,但這兩款遊戲都已經賣出了上千萬份。
這背後可是代表著數千萬美元的利益,已經足夠吸引開發者跑來投入精力了。
只可惜,目前絕大部分的手遊質量都很差,有些甚至連鴻蒙的開發標準都無法通過。
榮耀上市至今,目前還沒有一款亮眼的第三方手遊。
不過依靠著先發優勢攢下的上千萬用戶體量,哪怕是在對開發者的吸引力方面,也比iPhone更有優勢。
雖然iPhone也模仿榮耀,推出了Apple play應用商店。