公司的管理,他一直都是老闆離線制。
只有公司遇到重大事件決策的時候,他才會出現。
每個事業部都有自己的決策權,而何景這個CEO,更多的作用還是監管和協調,以及相關政策上的問題處理。
應志兵在得到江鶴的意見之後,也總算是從剛才的尷尬中緩了過來。
此刻對於剛剛突然襲擊的陳言,也有了一絲感激的情緒。
要不是陳言,靈魂石這個東西還不知道什麼時候才能改呢。
隨著靈魂石的事得到了解決,這次的會議也逐漸落下了帷幕。
這次這個會,其實就是應志兵和陳言兩個人在發言。
其他的高管,很少能給出什麼意見。
畢竟只有他們倆,才是公司目前真正在製作遊戲的。
不過江鶴之所以還要將其他部門的高管也找過來,主要目的還是為了讓他們清楚天天互動是一家遊戲公司。
隨著部門改革之後,天天互動除了遊戲研發部門,其他部門絲毫沒有一個遊戲公司的樣子。
這一點,很不好。
但江鶴也明白,之所以會這樣,還是自己這個老闆經常離線,導致了公司的文化建設做的不怎麼樣。
所以,在會議的最後,江鶴鄭重起身,咳嗽一聲,宣佈道:
“好了,這次的會議先這樣,最後我再宣佈個事。”
眾人見到江鶴一臉鄭重的表情,一下子來了精神,紛紛注目過去,側耳傾聽。
“目前公司的項目只有MMO這一種類型的遊戲,雖然目前這種類型市場火熱,但國內市場絕不可能只有這一種遊戲類型。
在這裡,我宣佈一個計劃。
從明天開始,公司的內部微信系統中,會推出一個新的功能。
公司所有的員工都可以上傳自己的策劃案,而其他的員工也可以給這份策劃案打分。
然後公司每個月,都會對其中高分的策劃案進行評估。
只要評估通過,這份策劃案也就有機會被製作成遊戲。
遊戲類型不做限制,可以是買斷制單機,也可以是網遊。
可以是槍戰、也可以是動作遊戲甚至是休閒遊戲……
只要策劃案足夠有趣,那大家就都有機會。
一旦策劃案評估通過,他就是這個項目的負責人。”
會議室裡的眾人一開始聽到江鶴說什麼上傳策劃案,還覺得不怎麼靠譜。
畢竟這不就是平白增加工作量嗎?
甚至還是打白工……
不過在聽到策劃案通過之後,就能成為項目的負責人。
眾人瞬間瞪大了眼睛。
這不就是一條快速升職通道嗎?
要是自己將這條消息告訴員工,那他們豈不是得瘋了?
要說畫大餅,還得是江董啊!
那些員工只要稍稍有點上進心,那都得寫份策劃案試試水。
這可是為數不多能一步登天的機會。
就算是畫的大餅,他們也能咬著牙嚥下去。
會議結束,當高管們把這個消息告訴員工們之後。
不出意外,整個天天互動的員工瞬間沸騰。
臥槽,他們居然有機會自己設計一款遊戲?
TMD,幹了!!!
不就是回家多花點時間嘛!
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