不過江鶴知道,微信絕對不能陷入藤訓那邊的節奏。
因為只要微信和QQ正面競爭,那麼就只剩下了徹底潰敗,這一種可能。
所以,一開始,江鶴就沒有對微信抱太大的期待。
要不是微信剛開始的時候,數據表現太好,王一恆也不會像現在這樣,患得患失。
江鶴給微信的定位,就是星光這個大平臺的一個輔助工具。
目前微信的規模,已經滿足了江鶴對它的期待。
如果微信想要翻身,很大程度上,還是要寄託於未來的移動互聯網時代。
“藤訓那邊我們不需要去管他們,我們有自己的發展節奏,對了WeGame上線的時間定下來了沒有?”
江鶴鄭重地說道。
“已經定下了,三月二十日上線。”
聽到江鶴提起WeGame,王一神色有些窘迫。
原定的上線時間本來是三月一日,只不過原計劃是微信支付會和WeGame一起上線。
可是在2月底進行測試的時候,微信支付出現了非常嚴重的BUG。
而當初定下的WeGame推廣計劃,也是和微信支付一起配合。
如此一來,只能延期上線。
出了這麼大的紕漏,他實在是沒臉面對江鶴。
好在經過這十幾天的緊急修復,總算是能夠安穩運行了。
不過現在上線的微信支付還只是個殘次版,沒有銀行願意接入,那隻能依靠網吧聯盟的渠道。
用戶們想要進行線上消費,就只能去對應的網吧進行充值。
而且星光網絡已經和全國上百家的網吧達成了合作,他們會為微信支付提供提現服務。
不過這也是沒辦法的辦法,微信支付的研發需用用戶的支付數據作為參考。
而現在閉門造車的微信支付,已經遇到了瓶頸。
這次上線,除了推廣之外,還有就是為了收集足夠的支付數據。
“好,我會安排天天互動配合你們。
到時候《怪物世界》也會上線WeGame,連帶著的還有怪物世界藏寶閣。”
江鶴點了點頭,笑著說道。
目前江鶴手底下,流量最大的產品,就是《怪物世界》了。
WeGame想要出成績,自然少不了《怪物世界》的幫助。
至於怪物世界藏寶閣,其實就是遊戲道具線上交易平臺。