看著江鶴堅決的態度,何景深呼一口氣,緩緩回答道。
“如果是300萬臺的話,我有信心將硬件成本,壓到250美元左右。
但是如果按照300萬臺來採購配件的話,僅僅是給供應商的定金就達到了1億美元,總貨款更是超過了7億美元。
這個這個資金成本,過於誇張了。
萬一……”
何景在回答的同時,還是向江鶴表達了自己的擔憂。
雖然何景清楚江鶴不差錢,但這個七億多美元的硬件成本實在過於誇張。
萬一榮耀上市之後,市場爆冷,銷量不達預期。
七億美元的鉅額投入,恐怕會影響到江鶴其他的生意啊。
“資金的問題,你們不用擔心,哪怕虧了,我也能承受的起。
既然我們要推出改變世界的產品,那自然也得要有放手一搏的勇氣。”
看著眾人的反應,江鶴微微一笑,朝著眾人鄭重地說道。
作為一個重生者,江鶴對於如今的榮耀,這點信心還是有的。
畢竟榮耀的背後,還有整個星光集團作為支撐。
隨著鴻蒙OS第一個版本正式開發完成,星光集團的也開始了旗下軟件,鴻蒙版本的開發。
比如瀏覽器、輸入法、微信……
這些軟件的海外版本,同樣也在開發計劃之中。
甚至於遊戲部門都在江鶴的推動下,開始了手遊的研發。
當然以公司遊戲研發部門的能力,肯定是沒有製作手遊的實力。
江鶴只好親自給出了兩款手遊的策劃案。
分別是《水果刺客》和《憤怒的小鳥》,都是iPhone3G時代,非常經典的單機手遊。
只不過《水果忍者》被江鶴改成了《水果刺客》……
也就是說,僅僅依靠星光集團。
榮耀就已經搭建起了一個簡易的應用生態。
有著如此多應用加持的榮耀,推出之後,想要賣不好都難。
畢竟這是真正意義上,改變世界的產品。
江鶴的話刺激著在場每一個人的神經。
是啊,既然要改變世界,那就要有改變世界的勇氣。
況且江鶴這老闆自己都不怕虧損,他們這些打工的擔心什麼。
把江鶴佈置的任務,儘可能的做到完美,才是他們該做的事。
“我明白了,我會按照300萬的銷量目標,讓研發團隊重新制定一個方案的。”
何景沉聲道。
搞明白江鶴的想法之後,何景心中的石頭總算是落地。
之前按照50萬銷量設計方案的時候,確實有不少妥協的地方。
如今有了江鶴的話做保證,這些妥協也就沒有必要了。
相信重新更改方案的榮耀,將會變得更加完美。
看著何景信心十足的樣子,江鶴微微點頭。
看來這次的視察工作效果不錯。
……
時間一轉,就已經是12月25日,2005年的聖誕節。
榮耀的研發工作,在江鶴上次視察之後,就一直在有條不紊的推進著。
而今天,則是《我的世界》的海外版,《Minecraft》發佈的日子。
《我的世界》在國內,其實已經上線一個多月了。
只不過單機遊戲在國內並不吃香,發佈這麼這麼久,並沒有造成什麼轟動。
而有了國內的前車之鑑,莊鵬並沒有對海外版本的《Minecraft》抱太多的希望。