每次想起這件事,王鑫都氣的直跳腳。
那可是15級作物啊!
市集裡最低價格也有100金幣,要是能獲得採集作物的經驗,他馬上就能升到十級了。
為了預防這種事發生,王鑫直接去超市買了個鬧鐘。
他就不信了,在作物成熟之前提前上線,還能讓好友給偷了。
王鑫的老婆一開始對於王鑫這樣著了魔似的,還有些抱怨。
直到自己也玩了開心農場之後,也加入了鬧鐘提醒的行列。
只能說,開心農場確實很有魔力。
王鑫夫婦只是所有開心農場玩家的一個縮影,鬧鐘提醒也只是最基本的操作。
開心農場宛若病毒一般,依靠著特殊的推廣模式,在網民之間瘋狂傳播。
在網絡上種種地,偷偷菜。
這種簡單的玩法,尤其受到上班族的喜愛。
上線之後先去看看好友還有沒有可以偷的菜,然後把自己農場裡種的菜收掉。
最後再種上剛剛獲得的種子。
一套操作下來,最多不會超過10分鐘。
這樣輕量化的玩法,真的太適合休閒了!
1月1日上線的時候,依靠著星光系的流量渠道,開心農場的日活,就已經達到了30多萬。
而僅僅半個月過去,開心農場的熱度只能用恐怖來形容。
依靠著遊戲極廣的受眾面,加上那誇張的熱度。
半個月的時間,註冊用戶就超過了2000多萬。
而其最高日活,更是直接在半個月的時間,就超過了300萬。
龐大的在線人數,差點將星光集團的服務器都給擠爆了。
還好緊急借用了天天互動的服務器,才勉強緩解。
300萬的日活,目前市面上還是第一款達到這個成績的遊戲。
甚至微信的日活,也才勉強突破了260萬。
開心農場只用了半個月時間,就超過了星光集團的當家產品微信。
除了恐怖之外,就再也找不到更合適的形容詞了。
當然了,作為一款遊戲。
其該有的收費模式,開心農場也是一個沒少。
可以加快10%種植速度月卡,加上各種只能用點券購買的裝扮。
雖然價格都不高,也就十塊二十塊。
但就依靠著這些小額消費,開心農場這半個月的營收也已經超過了1億兩千萬。
畢竟開心農場的受眾,大部分都是白領上班族。
花個幾十塊去玩遊戲,對於他們而言也是可以接受的。
開心農場的付費用戶,早就超過了300萬。
當然,其中大部分都是隻買了加快10%種植速度月卡。
不過依靠著微信支付方便的充值渠道,他們的消費意願還是很強烈的。
如果說藤訓推出QQ寵物,是藤訓內部的一次自我改革,目的是用來挽回藤訓現在的頹勢的話。
那開心農場,則是星光集團的一次進攻。
一次猛烈如虎的進攻!
對於藤訓來說,面對如此從兇猛的進攻,他們完全沒有抵擋的能力。
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