雖然兩款遊戲的美術風格差不多,但這個正在試玩的遊戲。
明顯和之前的怪物世界不一樣,這分明就是一款動作遊戲啊!
何航心中疑惑打消,沒錯,確實是新遊戲。
聽到那噼裡啪啦被敲響的鍵盤,看見這位玩的起勁的遊客。
何航心裡也是直癢癢,正好這個時候展廳中有不少空著的試玩電腦,他直接就在一旁坐了下來。。
這款新遊戲的名字是《怪物世界:獵人》,不過何航發現它居然沒辦法註冊。
只能使用默認的賬號,來進行遊玩。
這些賬號都是測試用的專屬號,等遊戲正式上線後,這些賬號就會統一註銷。
剛玩沒多久,何航就感受到了這款遊戲的魅力。
不同於《怪物世界》那種簡單的升級換裝備,這款新遊戲可是需要一定操作的。
再加上那爽快的打擊感,真的讓何航非常著迷。
還有配合這高配置的電腦,畫質也是好的離譜。
雖然依舊是2D遊戲,但和之前的《怪物世界》相比。
明顯能看得出,這兩個完全不是一個世代的東西。
雖然因為江鶴的關係,天天互動的美術是出了名的好。
但作為一名頂尖技術美術,江鶴清楚的知道。
美術對於一款遊戲而言,只是錦上添花的東西。
遊戲必須要先保證流暢的體驗,在才能在有限的機能中,儘可能的表現美術畫面。
當考慮到國內主流的電腦配置,《獵人》的製作組,自然也是做了一些優化。
畢竟一款遊戲要想火,配置要求低,是極為關鍵的一點。
所以這款《怪物世界:獵人》在檢測到配置較低的時候,就會自動進入低畫質模式。
雖然畫面差了幾個量級,低畫質模式的各種技能釋放出來的表現力,甚至不如運營了一年的《怪物世界》
但是卻能儘可能保證,玩家流暢的遊戲體驗。
當然,玩家也可以選擇自己想要的畫質。
而沉浸在遊戲中的何航如今只有一個想法,那就是等這遊戲出了之後,他一定要第一時間去玩。
真的太好玩了!!!
何航這一玩,就已經是一個小時過去。
不同於他剛來的時候,展廳裡還沒什麼人。
這才短短一個小時的時間,天天互動的展廳就已經是人山人海。