做生意最可怕的事情,莫過於你完全看不懂自己的競爭對手在幹什麼。
看不懂,就會容易輕視。
熊貓軟件目前就是這個狀態。
也的是其他的網管系統背後公司的狀態。
不過這些對於王一恆來說,也並不重要。
完成了長三角地區的推廣,他並沒有停下自己的腳步。
新的一輪推廣計劃也正在進行之中,而且這次的推廣任務會直接全國推廣。
不過由於資金的壓力,目前推廣計劃還比較保守。
第一步是全國那些大型城市,比如京城、羊城、深城、還有那些省會城市。
然後再慢慢地從這些大城市,不斷向外推廣。
預計能夠在今年年底完成推廣,就算任務圓滿完成。
而江鶴對於王一恆的計劃,當然是非常支持的。
這兩個月時間,王一恆做了不少的工作。
首先是網吧分店的擴張,已經有兩家規模較小的分店完成了改造。
從原來的二三十臺電腦,提升到了一百二十臺的規模,還增加奶茶和炸雞的服務。
營業額直線飆升,從原本的四萬多點,提升到了十五萬的營業額。
利潤也是翻倍的提升,如今星光網吧五家門店的單月利潤已經可以做到四十二萬了。
真當是恐怖如斯。
當然,臨時卡價格從原本的兩元提升到三元,也是利潤提升的原因之一。
不僅僅是分店的升級……
不過這樣也非常厲害了。
王一恆在網管系統的推廣還是分店的升級改造上,都做的非常不錯,江鶴沒有必要去反駁他的計劃。
當然,江鶴也沒有多少時間去管星光網絡那邊的事,重心還是都放在遊戲的研發上。
《怪物世界》項目的進度飛快,兩個月時間基本上已經完成了遊戲的主體制作。
畢竟是2D遊戲,要不是江鶴的要求有些高,可能還用不了兩個月就能做完。
然後就是充值活動的設計,這點是重中之重。
不過有著未來的“先進經驗”,江鶴做起來還是得心應手的。
像什麼【通行證】、【抽卡系統】、【武器強化系統】……
江鶴通通都加進了遊戲之中,絕對讓每一個氪金大佬花的痛快。
等這些都做完之後,再就是一些細節方面的工作,比如貼圖的修改,BUG的測試、有遊戲的優化……。
雖然這些工作雖然簡單,但卻十分繁瑣。
要想將遊戲打磨的更好,還需要在這方面投入更多的時間。
預計在下個月的二十五號,應該就可以進行第一次的內測。
《怪物世界》項目進行地如火如荼,《洪荒》那邊的進度卻不甚理想。
首先就是引擎,目前市面上還是有不少的3D引擎的,可是每一個都有自己的問題。
要想達到江鶴的要求,還遠遠不夠。
想要達到預期的效果,引擎方面只能自研。
可目前公司人手緊缺,自研引擎還只是停留在新建文件夾的階段。
整個《洪荒》項目,除了江鶴之前寫的策劃案,就只剩下他後來畫的幾張遊戲原畫,確定遊戲的美術風格。
……
在做了,在做了.JPG……