等到第二批供貨的時候,雖然消費者依舊熱情不減,依舊是供不應求,但已經在可控範圍之內。
新生產的手機,已經能補上缺口。
畢竟智能手機這玩意,雖然在互聯網上熱度很高。
但畢竟是個新鮮玩意,價格也已經達到了曾今功能機中高端的價格。
願意在這種新鮮玩意上花錢的,畢竟還是少數。
不過按照目前的消費熱情,或許HONOR 3G有機會突破1200萬,甚至1500萬部也不是不可能。
對於一款全新的手機品牌而言,已經是極大的成功。
誠如當年的iPhone 3G,也只有1200萬的銷量。
不過對於榮耀來說,HONOR 3G取得成功,這不過是才剛剛開始。
由於高通非常的熱情,為了推廣驍龍芯片,直接安排了一支芯片團隊。
專門過來給榮耀的新手機,做芯片方面的優化適配,目前的進度還是非常不錯的。
當然,問題也不少。
原定計劃,是想直接用驍龍S2這顆45納米的芯片。
畢竟1.4Ghz的頻率,也確實更加吸引人,比HONOR 3G上用了三星S5L8900,幾乎是強了一倍還要多。
但不知道是因為高通設計的GPU有缺陷,還是因為臺積電剛剛量產的45納米工藝不成熟。
這顆驍龍S2不管是功耗,還是發熱都極為驚人。
隨便玩個遊戲,看個視頻,手機表面溫度就直接達到了45度,完全就沒法用。
榮耀的研發團隊想了無數種方法,也無法把溫度壓下來,純純就是一顆火龍。
最後只能退而求其次,選擇了65納米制程工藝,沒有集成GPU的驍龍S1。
雖然核心頻率只有1Ghz,但好在目前的智能手機應用,對於核心頻率的要求還不是那麼高。
至少比起三星的S5L8900,還是有不少提升的。
而星核半導體提供的星宿 Q100手機GPU,又剛好能夠彌補驍龍S1沒有集成GPU的缺陷。
加上有高通芯片團隊的配合,僅僅用了3個月的時間,就完成了芯片方面的適配。
而接下來的細節方面,就需要榮耀研發團隊,以及鴻蒙的系統團隊慢慢對這顆芯片磨合。
............