不過好在,當初和九城的合作倒是有點好消息。
《魔獸世界》的內測,玩家的反饋還是很不錯的。
僅在內測階段,遊玩人數就超過了20萬人,非常有爆火的趨勢!
如此一來,藤訓的網遊戰略,也不算那麼失敗。
“立青,《QQ農場》還有多長時間才能推出?”
託尼馬急迫的朝身邊的曾立青問道。
這已經是他第五次問出這個問題,幾乎是每隔上一天,就要問一次。
自從《開心農場》爆火開始,託尼馬立刻就讓人開始了《QQ農場》的研發。
雖然藤訓在網遊方面的戰略非常失敗,但面對這種可以影響藤訓命運的產品。
他還是得發揮,藤訓“借鑑”的傳統藝能。
而且託尼馬雖然不懂遊戲,但他也能看明白。
《開心農場》的製作難度非常低,並不需要製作團隊有多少實力。
只不過,看著《開心農場》在星光集團的推波助瀾下,越來越火。
以至於,居然讓QQ的日活居然出現了下降。
這對於託尼馬來說,是完全無法接受的。
急迫,是他現在最強烈的狀態。
“額……還需要三週左右的時間。”
當曾立青再說出這句話的時候,就知道託尼馬不會滿意。
可雖然《開心農場》玩法簡單,但畢竟是一個網絡遊戲。
要想保證穩定運營,時間太短的話,會有很大的風險。
如今這一個多月時間,已經是藤訓投入大量人力物力,才能做到最好的情況。
就這,因為沒有足夠的測試時間,出問題的風險依舊不小。
畢竟,藤訓雖然已經是國內的互聯網巨頭。
但在遊戲製作方面,真的還在摸索階段。
託尼馬聞言,沒有說話,只是深深的嘆了口氣。
畢竟這個答案他已經聽過很多次了,再問,也不過是為了緩解心中焦慮。
經過這幾天的思考,託尼馬也想明白了。
在網遊戰略上,藤訓入局時間太晚,本身的又沒有多少戰略規劃。
導致了一直被星光集團壓著打,一敗再敗。
而現在,就算藤訓已經勉強搞明白了網遊市場的打法。
但市場早就已經不是幾年前的市場,沒有自研優秀網遊能力的藤訓,還是很難在網遊上吃到一塊蛋糕。