因為他們還可以從商城裡購買【靈魂石】來防止裝備直接碎掉,【靈魂石】的價格和高級強化石一樣,都是5元寶。
靈魂石的唯一獲得辦法,就是從遊戲商城中購買。
而《怪物世界》的裝備系統,是武器、頭盔、衣服、褲子、鞋子、手套、盾牌。
總共八件裝備。
要想把這八件裝備都同時強化到+7,那不管是【高級強化石】還是【靈魂石】,消耗的數量都是非常龐大的。
而如果還想繼續把+7的武器強化到+8的話,這個難度將會成倍增長。
首先單個強化石的成功幾率,會直接下降到3%。
同時使用三個,成功率也就9%。
至於+8提升到+9,單個高級強化石就只有0.3%了。
就算是使用了三個強化石,那也只有可憐的0.9%。
這點成功率,只能說0沒有多大的區別。
公測這三天時間,雖然有運氣好強化到+8的,可+9的卻是一個也沒有。
而且加上現在公測還沒幾天,能夠接觸到高級強化石的,還只有那些氪金玩家。
底層普通玩家,甚至連高級強化師能幹什麼都還沒搞明白。
尤其是那些休閒玩家,他們可能還沒升到20級,第一個副本BOOS巨齒鯊都沒打過去呢。
這也是免費網遊中,營造出的氪金大佬和普通玩家區別的方式。
不然怎麼能讓那些氪佬充錢呢。
當然,為了讓這些普通玩家也感受到遊戲的樂趣。
《怪物世界》也設計了家園系統,玩家可以設計自己的家。
還能開闢農田,種植藥材,製作藥劑。
血藥、藍藥,甚至是經驗藥劑和解毒藥劑都可以製作。
不過製作會比較麻煩,需要從低級藥劑開始練習,花費大量的時間才能製作高級藥劑。
但製作出來的藥劑可以通過擺攤賣給其他的玩家。
因為高級血藥和藍藥這些東西的爆率被設置的比較低,高級經驗藥劑和解毒藥更是隻有遊戲商城這一個渠道。
所以玩家制作出來的藥劑,也是可以賣出還不錯的價格。
這種模擬經營的玩法,對於03年的玩家來說,還是非常新鮮的。
有不少玩家在這上面投入了大量的時間。
只是由於機能的限制,家園系統表現出來的畫面水平還是比較有限。
總體來說,其實就是在遊戲裡內置了個開心農場。
當然,該有的付費內容一樣也沒少。
擴張農田要元寶,好看的房子也要元寶,甚至還可以使用元寶加快學習藥劑的速度。
只是收費沒有裝備強化系統那麼誇張罷了。
通過這層出不窮的收費手段,《怪物世界》短短三天時間,流水就已經達到了600萬。
隨著現在《怪物世界》實時在線超過了20萬,最高日活更是達到了23萬。
《怪物世界》的營收,正在以指數級爆炸增長。
好在提前擴容了服務器的數量,不然這麼快的增長速度,一定會出大問題。