“搞好拳頭就已經在做這種打算了呢?現在已經是季後賽的末期了,MSI季中冠軍賽就要打響,夏季賽搞不好會迎來版本大改。”
騷男也是跟著附和道。
與此同時,
魔都,
拳頭在被鵝廠全資收購後的正兒八經的總部,觀賽室內。
作為遊戲公司,主要的盈利方式是兜售皮膚,但伴隨著電競的影響力瘋狂飆升,如今電競、以及全球賽事都已經擁有了最高級別的優先級。
在拳頭內部是如此,
原因很簡單,那就是電競賽事能夠很好的維持住遊戲熱度,就比方說去年IG奪冠,已經過去半年 時間了。
每天的日活漲幅高達70%,甚至都已經超過了巔峰時的在線人數……
其熱度可見一斑。
就連當之無愧的MOBA類手遊之王,王者榮耀從今年開始也感受到了強烈的危機!
各種促銷、各種上線就能領皮膚的活動、等等福利,甚至就連出新英雄的頻率都變高了。
為的就是留住自己的用戶!
雖然同樣都是一個爸爸,但親兄弟還明算賬呢。
而且LOL這邊也已經把手遊給做出來了,這直接導致王者元氣大傷!
在電競基因上,手遊天然無法跟端遊媲美,畢竟手機屏幕尺寸屬實太小,操作難度跟端遊根本無法相提並論。
賽事熱度更是沒法比較,
正常人只要玩的場次足夠多,都能夠打上王者的最高段位,而在lol這款遊戲裡,絕大部份人一輩子都很難上大師段位, 別說是最強者王了……
很多人在青銅、白銀、黃金、鉑金,這幾個段位裡一卡就是好幾個賽季,反正就是上不去。
正在看比賽的遊戲設計師們,聽到解說們的對話表情都有些古怪。
尤其是魔都拳頭CEO梁承,事實上,經過多番研究他們確實打算對部分射手英雄進行一定程度上的削弱。
主因就是陸子昂這位選手太強了。
已經嚴重的威脅到了遊戲平衡機制,簡而言之,就是在這款遊戲裡,誰也不能夠逆版本!
“版本逆行者。”這幾個字,讓拳頭一幫遊戲設計師倍感羞辱。
……