至少周鶻是選擇當場把自己變成了一群黑鳥飛起來脫離控制範圍,而不是硬剛。
“抱歉。”
推著輪椅的馬尾女來到周鶻旁邊,她低著頭,把短刀遞迴給周鶻。
周鶻表情略僵,冷淡地“嗯”了一聲,收起刀,轉身走了。
這次遊戲通關是有馬尾女一份功勞在的,她不知出於什麼心態回到了被自己殺死的玩家屍體邊,似乎是想要埋葬對方……這是很不理智的行為。
但就是因為這不理智的行為,在馬尾女拖完屍體的時候,遊戲提示她“通關”了……
這場遊戲確實不難,醫生陣營只要當場找好需要的“報酬”,多試幾遍就可以刷,頂多是他們發現當一個病人被“治好”後,那個病人就無法重複“被治好”,以及報酬不能是玩家自身擁有的道具。
至於病人陣營……醫院本身就是停屍間,只要能觸發條件,也不難,難的是獲取屍體,那要麼來自於同類,要麼來自於鬼怪。
總體難度在所有遊戲中大概中等。
周鶻在心裡打了一個評分,轉身往作戰部門的辦公室走去。
佔地極廣的辦公室裡,有零零散散幾個站在儲存櫃邊,正解作戰服摘面罩等著做檢查的人,還有一些拿著紙筆在旁邊問邊記錄的人。
分管局缺人,作戰部門一直很忙,而且呈現出一種奇怪的現象,所有人穿作戰服和出去執行任務都全程靜默,速度很快,回來時卻無一例外地會解開作戰服嘻嘻哈哈,或是慢悠悠的聊天,藉此抒發一些壓力。
這是因為,一般在第一個任務跑完後,只要上頭沒讓走,那麼第二個任務也不遠了,甚至是第三個,第四個……
大部分作戰部門成員的時間都耽誤不起,他們甚至很少有休假,這次如果不是白蕖特殊,周鶻根本不會被暫時調離幫她,還另外多批了一天調整的假。
“周隊,您剛出遊戲不回去休息嗎,來這裡幹嘛?”
有成員詫異地發現了周鶻,他一邊含糊不清地問,一邊面色猙獰動作幅度很大地扯著半開的面罩。
旁邊有人扇了他的頭一巴掌:“裝你嗎呢?耍什麼寶?第一次穿作戰服怎麼滴!”