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在黑暗的侵蝕下,周圍的燭火開始一盞一盞地熄滅。這些燃燒的火焰似乎在掙扎著對抗黑暗的力量,但最終還是被黑暗所吞噬。
隨著燭火的熄滅,那些燭臺也逐漸消失在了黑暗之中。
饒朔也逐漸回過神來,他可以聽到,自己急促的呼吸聲和魚樂恐慌的喘息也開始平緩。
心靈從剛才的壓抑中所褪去影響,已經沒有剛開始的驚慌失措,並且途中他還注意到了一點:
他通過觀察長廊兩旁每隔幾米就有的燭臺熄滅的時間發現,他們跑的越快,黑暗的蔓延速度似乎就越快,而現在他們停滯下來,黑暗卻放緩了蠕動的速度,燭火熄滅並且燭臺消失的時間也變長了。
看來,還是有限制嗎?
作為一名調查員,饒朔認為,不僅要思考模組給出的的線索,更要揣測模組設定的機制。
思維不能僅僅侷限於模組之內,更要思考如果他設計模組,模組接下來會怎麼進行,中間的機制怎麼處理------才能更好的活下去!
饒朔的呼吸逐漸平穩,體力也開始逐漸恢復,理智重新佔據上風思考分析著。
“有……有屍體!”
儘管有微弱的燭光,但是依舊黑暗的長廊中,魚樂突然發出了一聲驚呼,打破了原本的沉寂。
這聲驚呼引起了饒朔的注意,他原本沉浸在對模組機制的思考之中,但是這聲驚呼讓他的思緒瞬間被打亂。
饒朔最開始還沒有仔細思考話語的含義,只是因為被打斷了思考有些不悅,眉頭一皺,他認為驚呼聲可能會引起黑暗中某些未知的危險……
等等,屍體!
饒朔回過神來,剛才就像在夢遊一樣,現在才突然醒悟過來!
隨著饒朔將視線重新放回長廊前方,淡藍色的系統彈窗隨即彈出:
【長廊的寬度越來越大,牆壁上兩邊每隔三米都會出現燭臺,上面的火焰燃燒著,光明再一次籠罩了你們,你們視野所見的前方地面上有一具屍體】
就在饒朔準備靠近那具屍體時,被魚樂突然拉住衣領沒有準備差點摔倒。
饒朔被魚樂的舉動嚇了一跳,回頭看向魚樂,只見魚樂在抓住了他衣領並且確認他重新保持平衡後鬆開。給了饒朔一個帶有警告意味的眼神,並且輕微的搖了搖頭。
饒朔這才意識到了潛在的危險……自從他也看了那些符號,自己就一直不在狀態,還好被及時拉住了。
饒朔暗自慶幸,但是卻沒有注意到,手中的蠟燭不知何時已經熄滅了。