每一次主動都是明白熟悉Nuguri釋放比翼雙刃的過程。
當明白完全熟悉之後,那就造成了一件非常嚴重的事情。
這劍姬啊,會碰瓷啦~
明白前邊每一次,都將Nuguri的比翼雙刃扭過了,甚至於很多時候都沒有用技能。
那麼當這次暴起碰瓷的時候,Nuguri也很懵。
本以為只是試探,結果這劍姬直接碰瓷QW戳在了自己的身上。
雖然Nuguri也開出了W抵擋傷害,但是肯定是要被點不少破綻的。
要知道,對面這劍姬,可不是那種帶著不滅QQQ的劍姬。
征服者出來出來之後,傷害得提高五分之一吧?
開出W抵消被劍姬W眩暈和減攻速的debuff,但是最重要的減傷技能就沒了,而且劍姬身上還沒有掛上被動。
劍姬每一個走位都是有目的的。
就像是能夠完美猜中破綻的位置一樣。
雖然劍姬破綻刷新的位置已經被研究的不能再研究了。
但是始終有一點,破綻刷新的方向可以知道,但是上下可不一定。
只要預判錯一個位置,打不到破綻,沒了減速,刀妹不交閃都能回去,但是沒有!一次失誤都沒有!
Nuguri將手放在閃現上,劍姬的手中長劍亮起光芒!
“砰!”“砰!”
很難相信,居然還是劍姬率先交出閃現,雖然從上帝視角上來看近乎是同一時間交出閃現。
但是Nuguri自己心裡清楚,自己這波猶豫了。
劍姬手中長劍亮起來,就是釋放了E技能的現象。
暴擊落下,刀妹血量再次下降一格。
是生生被劍姬給追死在塔下。
整個畫面看下來就是行雲流水的。
QW碰瓷到刀妹之後,征服者也疊了四層,隨後圍著破綻,在刀妹W蓄力的時候打出兩個破綻。
然後就是追著打了,一直被卡位置而三層被動的刀妹想要和幾乎已經疊滿征服者的劍姬打,明顯不是一個非常明智的選擇。
但是如果前邊閃現能夠果斷點,率先進入防禦塔,劍姬Q技能也不會CD好,也不會進入防禦塔追擊。
棒子國人還真是不喜歡玩JJ啊。
是因為太小了嗎?
兵線卡在防禦塔前,明白選擇直接回家,兩把長劍掏了出來,嘎嘎香。
不用買血瓶,上一波打完他沒磕。
帶著長劍美滋滋的TP回線上。
紅色方的兵線囤積的太多,不得不傳送上來。
稍微處理了一下之後,兵線又變成了總是能卡在藍色方塔下的形狀。
Nuguri看著劍姬的一舉一動一顰一笑,已經在心裡開始抓狂了。
喜歡控線,不喜歡對面吃線,喜歡打架,喜歡碰瓷。
Nuguri心裡已經給小白重新換上了定位。
從劍姬的走位上來看,全他媽是破綻。
結果他媽的每一個破綻都是一個坑,全是坑自己的破綻。
Nuguri不禁越發的小心,上線之後渾身肌肉繃緊了。