系統正在傳輸詭職知識,大師級詭職的收益效果還沒體現出來。
所以蘇銘不好進行判斷。
系統深知蘇銘的想法,當即展示了蘇銘想要看到的信息:
【宿主本次詭職300連抽,抽到的詭職,具體信息如下:】
【3個終極詭職:詭蒙面、詭騎士、詭獵兇者。】
【提醒:宿主當前是“王級高階”體質,
終極詭職的大師收益效果,僅能直接增加8000體質點。
(王級中階的時候,是增加1萬體質點)。】
. . . . . .
【詭蒙面、詭騎士、詭獵兇者的大師級收益效果,直接給宿主增加2.4萬體質點。】
. . . . . .
看到這,蘇銘笑道:
“有意思!我最先選的三個詭職,居然全是終極詭職。”
“收益效果少了2000體質點,倒也能接受。”
. . . . . .
這時候,蘇銘也知道了這三個詭異詭職的真正作用。
只見,系統界面顯示:
【詭蒙面:該詭職力量可以凝聚一張無相面具。
帶上無相面具之後,可以進入隱身狀態。
隱身狀態下,殺伐之威的效果翻倍!
有小几率被同境對手識破隱身狀態,大概率被高境對手識破隱身狀態。】
. . . . . .
【詭獵兇者:該詭職能強化宿主的血脈,並增加一項血脈力量:尋血之觸!
尋血之觸:即是血脈力量的感觸。
動用詭獵兇者詭職力量,感觸效果將會放大十倍。
宿主能夠發現任何細節,追溯細節的源頭,從而抓到兇手,或是發現隱藏起來的詭異和人。】
. . . . . .
【詭騎士:動用詭騎士詭職力量,即可召喚詭異骷髏馬。
詭異骷髏馬蘊含規則之力,它能帶著宿主快速穿梭虛空,並能幫助宿主傷害敵對詭異。
以宿主當前的精神力,再加,宿主當前擁有大師級“詭騎士”詭職力量。
結合計算,可以得出——
宿主能夠輕鬆召喚出一匹“詭王級”骷髏馬,最大維持時間是12小時。】
【系統:宿主沒想到吧~這是正經的詭職業呢~】
蘇銘:“. . . . . .”
他也沒說“詭騎士”是不正經的詭職業啊!
系統:“宿主以前有想過哦~”
蘇銘:“我沒有!別瞎說!我是這樣的人?”
. . . . . .
不過,話又說回來,蘇銘很滿意這三個詭職業。