第15章 表情管理,挑选住所(2 / 2)

 懸疑腦洞 2155 字 2023-05-19

之前她說的,沒有一眼就看出來身份牌是騙球球的,她的確是認定了球球是博德門徒。

在抽身份牌的環節,她觀察得出的結論。

人總是本能地將光明與黑暗,對應上好與壞、正義與邪惡。

所以正常情況下,從心理上分析,抽到黑暗陣營的玩家會下意識地有些緊張。

不過她也不會因此大意,有一種情況她不會草率地排除掉。

從本局遊戲的角度來說,其實抽到黑暗陣營的玩家有著一些優勢。

不能排除有人跟她所想一致,那麼這人在看到自己抽到的是黑暗陣營身份牌之後,第一反應也會是愉悅。

觀察人的第一反應,要考慮的因素一點不少。

不僅要結合人的本性,身份牌的特殊性,還要讓思維不停在第一層、第二層甚至第三層來回切換。

就像球球,她停留在第二層,知道掩飾自己的情緒,管理自己的表情,但是後續的反應沒能跟上。

表情是淡定的沒錯,但是她下一秒就開始觀察起別人的反應。

要知道在這個副本里,開局霍都門徒觸碰其他人完全屬於無責任觸碰,因為既不會轉換自己陣營,又幾乎是一擊必中,可以轉換其他玩家的陣營從而生成觸角。

霍都門徒壓根沒必要觀察別人的表情,反正接觸另外一個霍都門徒也沒關係。

他們的第一準則是在遊戲開始之後,瘋狂觸碰其他玩家,只需要讓自己成為第一個或者第二個觸碰的,就可以在保持不變陣營的情況下,最大可能的傳染。

而球球是糾結在第二層表情管理的人,她的第二個反應幾乎約等於完全暴露自己。

思及此,辛稚夏突然回想起一個記憶中的人,那個叫商陸的。

她現在有點可惜,在第一個副本沒能觀察他的反應,也不知道那個聰明傢伙會在第幾層。

然後,辛稚夏就又想起,那個被她釘在房間牆壁上的紙條。

這恥辱柱,雖然讓她咬牙切齒,但不得不說,用來鼓勵自己運動,實在是太好用。

能讓自己疼痛感知消失、動力瞬間翻倍的好用。

辛稚夏就這麼在腦子裡放飛自我,想些有的沒的。

轉眼間,目的地就到了。

這條街與第一個副本有異曲同工之妙,街道左右兩側是一排排外觀規整的房子。

準確地說,都是獨立且像是複製粘貼一樣的房子。

前面的玩家大多已經選擇好自己的住所,侍從安排他們進入房子裡。

走在最後的侍從則是面無表情地轉頭,看向球球和夏至二人,“兩位想要住在哪裡?”

雖然腦子裡思緒繁多,但辛稚夏眼睛觀察過,這次副本住所的確是按照玩家喜好自選的。

聽到侍從的話,球球伸手指了指兩個連著的房子。

隨後看了一眼夏至,見她沒有反駁,笑著說道:“就這兩個吧。”

下一秒,一旁傳來了另一道聲音,“那我要這個。”

夏至和球球立時轉頭,看到的是小白正在咧著嘴笑。

他的右手食指指的方向與球球一致。

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