竇書語對著凡塵淺淺一笑,隨即聲音溫柔地對大家說道:“如果大家不介意,我可以幫大家概括一下規則。”
“當然不介意,求之不得呢。”
魯飛朋的回應極快,見竇書語偏頭對他笑,他不好意思地摸摸頭。
汪磊瞥了一眼竇書語,面色並不好,但也沒有說出拒絕的話。
作為球球的對照組的萬欣則是情商頗高,圓滑至極。
聽到魯飛朋的附和,她也笑著說道:“榮幸之至。”
見沒有人提出反對意見,竇書語笑著為大家分析不同陣營的玩法。
“光明陣營的玩家也就是博德門徒,首要目標是接觸同陣營的玩家,產生足夠多的光環。等到所擁有的光環多了,就算接觸黑暗陣營的玩家也不會轉變陣營,最多就會消耗兩個光環。其中需要注意的點就是,每天最少都要觸碰兩個玩家才可以,要不然到晚上就會被隨機安排。”
萬欣點點頭,很是捧場地接話,“是啊,隨機安排就充滿了不確定性。那黑暗陣營呢?”
竇書語掃視一遍在場的玩家,見大家聽得都比較投入,滿意地微微一笑。
“黑暗陣營的玩家霍都門徒,則是相反的情況,要多觸碰其他陣營的玩家轉換他們的陣營。不過同時也要注意,觸碰光環多的光明陣營玩家,自己也會轉換陣營,所以需要對博德門徒的光環數量大致做到心中有數。”
“接下來是中立陣營的玩家芙莉嘉使徒,因為產生是有條件的,所以其實儘量避免就可以。如果不幸成為了芙莉嘉使徒,其實只要不連續兩次觸碰其他陣營的玩家,就可以保持自己的陣營不變,所以按兵不動的選擇比較好。”
球球托腮聽著竇書語前面沒什麼營養的分析,覺得有些無聊,但是也沒有出聲打斷。
只是,在聽到她分析中立陣營的時候,球球不自覺地皺起眉來,感覺這番講解怪怪的。
就在此時,關曉琪提出了心中的疑惑,“芙莉嘉使徒的獲勝條件可是觸碰次數,如果選擇不觸碰的話,是沒辦法保證自己排名第一的啊?”
球球這才反應過來,剛才覺得怪怪的點是什麼。
聞言,竇書語的笑容一僵,正打算開口解釋,回答的機會卻被汪磊搶去。
“這個陣營是非常有難度係數的,因為需要不停地交替觸碰其他兩個陣營的玩家,也就是需要十分確定自己觸碰目標的陣營才可以,否則很容易在觸碰其他玩家的時候當場轉換自己的陣營,實在是非常容易就前功盡棄了。”
汪磊說完之後,還不忘推了推眼鏡,對竇書語說道:“所以竇書語說的也對,其實按兵不動都搞不好能拿第一,我說的對吧?”
竇書語微笑著點點頭,“是的,比起其他陣營的主動式觸碰,芙莉嘉使徒最正確的做法是保守規劃。”
得到竇書語肯定的回答,汪磊一臉得意地看向關曉琪,似乎是在無聲地嘲諷關曉琪腦力不足。
關曉琪抿抿唇,沒再說話。