辛稚夏很想說:笑什麼笑,這才是王道。
但還未開口,就聽到系統提示音再次響起。
【本場遊戲的身份牌已分發完畢。】
所有人都被系統提示音拉回注意力,瞪大眼鏡看向前方的屏幕。
【本場遊戲,您抽到的】
不等系統音朗讀完畢,辛稚夏直接屏蔽掉自己面前的面板,死死盯住所有人的面部表情。
這是狼人殺遊戲線下面殺的終極奧義:抿卦象。
通俗點解釋,就是通過玩家抽到身份牌那一瞬間的反應,大致推斷玩家大概拿到的身份牌。
辛稚夏默默觀察,身邊最近的8號看到身份牌後一喜,然後望著面板又皺起眉。
她沒空多觀察,快速轉移視線。
也就沒有看到8號皺眉後,看向了身旁的9號。
2號看到身份牌後,則是眉毛微挑,緊接著忍不住嘴角上揚。
13號少年則是面色較差,嘆了口氣。
1號微胖青年看到後嘴唇微抿,緊張地搓起了手指。
12號中年女人一愣,隨即開始環顧四周,觀察身旁其他人的反應。
看到11號刺蝟頭青年時,只能看到他嘴角在笑,眼鏡卻無神,目光遊離。
後面辛稚夏沒有觀察,因為不是第一反應,再看也沒有作用。
大家都會試圖用別的表情來掩蓋,參考意義不大,還容易帶偏自己。
辛稚夏鬆了口氣,慶幸自己時機抓得好,觀察了許多。
而且她感覺來了,雖然功德或許不夠,但是這把遊戲可能要成全她的願望。
自信地看向自己的面板。
【本場遊戲,您抽到的身份牌是:****】
辛稚夏表情凝固一秒,然後皮笑肉不笑地在內心吶喊:可以!抽到什麼都沒問題!
反正人死不死得不重要,但遊戲絕不能輸!
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(*)專業術語介紹:
上警環節:指在第一個白天,玩家舉手參與競選警長,通過發言競爭警徽行為為警上玩家;沒有舉手的則為警下玩家,擁有投票能力選出警長,沒有警下玩家則本局沒有警徽。
板子:指代人數、規則、加入的牌型。
平衡的板子:一個板子需要讓狼人的勝率保持在30%-40%,高了低了都會影響一定的公平性。
輪次:指的是在一個回合之中,兩邊陣營哪一邊處於領先,那麼即為該陣營處於輪次優勢,即民推在先、狼刀在先。
民推在先:好人在白天推狼的速度快於狼人屠邊的速度,我們稱之為民推在先。反之稱之為狼刀在先。
屠邊:殺死所有神牌或者所有民牌走向勝利。