“若不是你曾封印過系統一段時間,我根本就不需要與你談判!”
大神官的控制手段可比艾歐斯的高明多了,但卻因為系統被封印過一段時間,無法跟得上基紐的進步速度,這才導致控制效果差了些。
“那看來我還挺有先見之明的!”基紐不由慶幸,“我一直都以為,天上沒有掉餡餅這種事,尤其是系統這種東西,怎麼看都怎麼不合理!
除了臆想,現實中若是出現這種東西,那必然是一個巨大的陷阱!
付出代價的或許不是使用者本身,但總有人會因此而付出代價!
畢竟世界是守恆的,總不可能無緣無故的出現好處!”
“你說的沒錯!其實系統大部分都是一些強者為了達成某些目的而製造出來的,大部分要麼為了積累知識,要麼為了積累力量,要麼是為了積累資源!
我曾跟一位創世神明聊過,他說:當一些強者強到一定程度後,他收集資源的能力往往會跟不上自己的修行速度,亦或者是自己的修行速度,跟不上自己的需求。
到了那個時候,他就會想著如何去更高效的收集資源,或者是更高效的修行!
有一種方案可以同時達成這兩種目的,那就是分身!
但是走分身流,要面臨幾個問題。
一是大部分分身基本上都會分攤本體的實力,容易成為敵人各個擊破的弱點。
敵人或許打不過你的本體,也打不過你的多個分身,但很有可能能打得過你一個分身。
而再通過分身來分析你的弱點,就有可能會對你做出針對性的謀劃。
二是,如何確保分身的忠誠?
如果賦予了分身獨立的意識,那麼分身就有背叛的可能!
若不賦予獨立意識,那麼分身就有可能過於呆板,不太好用!
而若是將自己的意識分裂開來,打造出多個自己,那也要面臨多個自己很有可能會變成不同自己的可能,畢竟每個自己的經歷肯定是不一樣的,那麼演變的方向就會不一樣!
事實證明,當一個意識分裂成兩個之後,進行意識同步的時間間隔越久,那就越有可能演化成兩個不同的個體,從而意見不統一,不再願意合為一體。”
“那我該慶幸,當初沒有走意識分裂的路子,否則確實挺麻煩的!”
“確實!意識延伸雖然有距離限制,但卻完美的解決了第二個問題,甚至還解決了第三個問題,那就是避免自己綠自己!”
“看來你對我們的詞彙還是掌握的挺熟練的,知道‘綠’字的用法!”基紐微微誇獎。
“畢竟對穿越者的研究頗多,自然也就熟悉了你們的詞彙!”
“那這跟系統又有什麼關係?”基紐問。
“因為很多強者無法解決分身流的幾個問題,所以他們就想出了另外一種方案!”
“那就是系統?”
“對,系統!一種流行起來的新概念!那些強者通過製造系統,播撒系統,尋找宿主,幫宿主變強,從而獲取收益。