對他來說不是說妲己有多強,而是單純的會影響他操作。
但直播間粉絲卻並不是都這樣認為的。
其實好多看的問題都比較片面,就比如覺得妲己都不用兩隻手的。
說的比較誇張,意思無非就是這英雄太簡單了。
只是事實真的是這樣嗎?
姜言看遊戲還在顯示匹配中,開口道:“妲己其實並不‘簡單’,你們說的簡單只是她的技能機制單一,並不是她的玩法打法。”
“妲己有啥玩法?”
“你們男生玩的少當然不知道,都覺得妲己好欺負動不動就抓。我們不得想辦法不被你們抓死,還能偷偷摸摸發育起來的嘛~”
“太可惡了,都說妲己簡單今天終於有男生為我們站出來了。”
“生薑哥哥YYDS!”
姜言尷尬的笑了笑,太熱情了整得他都有點不好意思了。
輕咳一聲,道:
“說的很有道理。防止被抓還要能發育起來就是妲己所需要的打法之一,你們別看聽起來簡單,但只要你們實戰玩一下就知道有多難了。”
這算是血的教訓了。
前世的姜言日常巔峰2200,有局馬超被對面拿了就補位中單,但其他英雄玩不了,就只有一個妲己。
當時他就覺得有個妲己還不錯,因為之前他玩馬超打團被妲己盯的發毛。
妲己出不詳的痛苦誰懂?
所以當時他就想也來這個套路,只是進入遊戲五分鐘後,之前的想法全沒了。
這根本一點都不好玩!
搶線慢,支援龜速。還就一個二技能控制保命前搖還賊大,很容易就被對面反應過來霸體免疫。
因此想象中的噁心對面的畫面沒有發生,卻差點把自己的遊戲體驗打崩了。
搖搖頭將這些東西甩出腦子。
有的彈幕和前世的他其實差不多,就是被妲己噁心到了。就覺得這個英雄無腦,但真要上手就知道無不無腦了。
“姜神這是實話兄弟們,妲己就是技能無腦點。”
“這麼一說我還真想看看妲己在這種頂端局怎麼玩了。”
“+1+1,我沒玩過幾次……”
“怎麼匹配這麼慢啊。”
叮~
【匹配成功】!
姜言點擊進入,然後先發了個【我玩中路】,沒有直接預選妲己。
雖然他在開局前就把三個常用換成了法師。
但那點場次在這種局預選了不發戰績排名,隊友是真有可能會直接禁的。
五樓的姜言也是成功在最後拿到了妲己。
這種局的好處之一就是隊友不會像低段位一樣,位置拿不到就開擺。
被人家搶了,在大多數情況下再不情願也會來一手張飛。
隊友扣了個問號但也沒有再說什麼。
姜言喝了口水,笑道:“選個英雄都要這樣,太難了。”
“哈哈哈,我就想看姜神在這種局玩個妲己有力沒處使的樣子。”
“姐妹,姜神真的有力沒處使嗎?”
“你沒玩過妲己?我打到30星就打不動了……”
“呃…我的意思是……”