像費洛美螂這種極端的精靈,很多人是根本就不敢玩了,但是呢,在低端局就非常多,因為它玩起來非常快的,因為低端局的那些對手根本就不可能摸得到自己
那霸道的速度,霸道的物理攻擊,完全可以將對手給戲耍的團團轉讓,對方摸不著頭腦。這是很常見的一件事情,甚至有不少人,實際上他就喜歡用這個精靈去虐那些中低端的選手,以此來獲得心靈上的快樂,但是他們卻根本就不敢用在和自己同級別的對手之中,因為原因很簡單,倒不是說拿出這個精靈就是必輸的,實際上同樣有時候也會贏,因為同級別的選手,有時候人家也沒有想到這一點也是會犯錯的,也是會給機會的,但是呢,勝率不高,最起碼沒有他們在中低端局的時候,那種天上地下唯我獨尊一個精靈橫掃對方所有的那一種恐怖的統治力了,這就是整個訓練家,越往後實際上大家已經不再去走這種所謂的極端路線了。
所以這些去廉江,他們實際上很少會去選用,增加自己攻擊力將所謂的進攻就是最好的防守這種理念進行到底他們很多時候都會去進行其餘的一些訓練比如說增加自己的機動性他們認為自己的防禦對方技能的手沒能夠所以這些去廉江,他們實際上很少會去選用,增加自己攻擊力,將所謂的進攻就是最好的防守這種理念進行到底,他們很多時候都會去進行其餘的一些訓練,比如說增加自己的機動性,他們認為自己在防禦對方技能的時候,沒能夠躲開對方的攻擊,是自己的機動性不夠,這當然也沒有任何的問題,這也是很自然而然的一個理論,但是呢,這樣的效果實際上也並不是特別的有效。因為首先這一個訓練的難度係數非常的高,而且它的提升是非常非常小的,往往都是付出和收穫不成,正比其次最主要的還是在於很多時候他的防禦不見得就是因為自己的機動性出現了問題,這是之前很多人,實際上他都沒有想到的一個認知和概念,很多人一味的去付出大量的汗水,日復一日夜復一夜的苦修,但是到頭來呢,卻發現好像並沒有什麼太多的進步,覺得自己的訓練都是白費了,花費了大量的精力人力。