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所有這些言論,一部分當然是真的業內人士在吐槽和抱怨,因為他們敏銳的發現自己所從事的工作即將被XR平臺影響,搞不好甚至有失業的風險。
更多一部分則是企鵝的水軍出手了,他們通過各種不同的角度來抨擊XR平臺,製造熱點輿論,甚至鼓動玩家去向工信協會和商務協會投訴舉報XR平臺涉嫌壟斷。
此時,企鵝V博上忽然冒出來一篇文章,短時間內就獲得了數萬轉發評論,成為熱榜第一。
儘管企鵝V博已經無人問津,但作為熱榜第一還是獲得了一定的關注度。
這篇文章的題目叫做《一場對於STEAM的拙劣模仿》。
一開篇,作者就毫不客氣。
“看得出來XR平臺在模仿STEAM,但國內真的有STEAM存在的土壤嗎?真正的STEAM在國內尚且青黃不接,一個模仿品就能成功?我覺得,李睿想太多了。”
接下來,作者從UI設計、主要功能、用戶交互、接入速度等多個方面狠狠抨擊了XR平臺的缺點,得出了結論。
“綜上所述,XR平臺就是一個東施效顰的故事,明明已經在盡力模仿了,卻因為先天營養不良而模仿出了一個四不像的怪物,令人嘲諷之餘也只能哀其不幸怒其不爭。”
最後,作者再高屋建瓴的狠噴了一通。
“星瑞是資本家不是慈善家,無論是做瑞信也好還是做遊戲平臺也罷,最終的目的都是賺錢。”
“所謂免費的瑞信,終究還是接入了遊戲,為遊戲引流可以帶來大量玩家的付費行為,真是一樁移花接木的好生意!”
“而當有一天瑞信和XR平臺形成了壟斷地位,大家只能用瑞信來社交通訊,用XR平臺來玩遊戲的時候,星瑞說瑞信按秒鐘收費,XR平臺要收月卡費用了,我們還有反抗的能力嗎?”
這篇文章能夠在XR平臺上線一個多小時就拋出來,而且其中一些論點頗有可讀之處,確實算得上厲害了。
有好事者立刻把文章轉載到新朗V博,還特地@了李睿。
二次元·俞娜2
很快,這篇轉載也被推上了熱搜,無數網友都跟風@李睿。