假如骰子不夠沒有選到好的陣容,他們會直接秒退,換號重排。
在遊戲中他們也完全以推塔為第一要務,完全不搞花裡胡哨的,人頭讓給C位,出版本OP裝備,儘量壓縮遊戲時間,就像趕著上工一樣,打完這把立刻開下一把。
就憑這樣的戰術,還有打了幾千上萬把大亂斗的熟稔,勝率隊往往能刷出百分之八九十甚至接近百分之百的勝率。
這一把於宇他們遇到的,就是一個標準的勝率隊。
“真的是晦氣,這些人無聊不無聊,刷那個大亂鬥勝率是能吃還是能喝啊?WEGAME查戰績都得專門點進去才能看到,有啥用?”
隊伍裡的一名隊友忍不住抱怨道。
聽到這話,於宇沉默了一會,然後以寬慰的語氣勸隊友道:“誰知道人家咋想的,可能人家就覺得這樣有意思呢,我們打我們的,也就十分鐘,忍忍就過去了。”
“主要是現在一到晚上打大亂鬥全是這種東西,十把能碰見四五把,這誰受得了?組排能碰見也就算了,單排還能排到勝率隊,這不純純的噁心人嗎?”
“就是說啊,官方也不知道咋想的,改成按勝率匹配對手也行呀,勝率隊想刷勝率和其他勝率隊硬碰硬去,噁心普通玩家算什麼本事?”
幾十秒後,對面的人全部復活集結完畢,然後開始一步一步向前推進,於宇他們試圖靠著僅剩的門牙塔反打,但裝備和陣容的差距過大,最終還是無力抵抗,一一陣亡在了高地塔前。
藍色方的人將高地塔拆掉,又將基地水晶點到不足一百點血,就在於宇他們以為折磨就要結束了的時候,那些人居然停止A水晶,開始在基地前跳舞亮表情。
他們亮的表情很統一,是塞拉斯的那個“弱爆”的表情,而且對面那個發育最好已經超神的霞還在公屏打字,嘲諷於宇所在的這一方。
於宇和他的朋友們氣不打一處來,紛紛反唇相譏,但對面的一句話卻讓他們一口氣卡在心間上不來下不去:
“別逼逼,輸的人說再多也沒用,電子競技菜是原罪!”
於宇本想說打個娛樂模式算什麼電子競技呢?電子競技的精神從來都是是勇於挑戰自我,挑戰更強者,你們引以為傲的高勝率不都是從普通玩家身上刷出來的?就這還有臉自稱電子競技?還“菜是原罪”?搞笑不搞笑啊。
但對面沒有給他懟回去的機會,在他們復活以前,藍色方的霞就A爆了紅色方的基地。
退出結算界面以後,於宇明顯感覺隊伍語音裡氣氛很不好。
他們是不看重輸贏,而且玩那些奇葩套路的時候也知道大概率會輸,只要過程玩的開心就行了。但被勝率隊以這樣的方式十分鐘推平順便嘲諷絕不是什麼開心的體驗,也沒有任何過程可言。
“行了,傻卵到處都有,你不惹他們他們也會來招惹你,跟他們置氣就輸了,咱們玩咱們的。”
於宇這樣說道,然後點開了匹配按鈕。
這一把又是秒排,他們進去沉默的選人,然後進入了遊戲。
但在加載界面,有人第一個發現了不對:
“對面還是那五個人啊!”