而且從東煌的視角來看,這個版本靠下刷保著下路打是絕對不虧的,如果後續爭鋒下路雙人組對線沒對好的話甚至可以直接來越。他們已經在開局入侵中拿到了自己想要的東西。
不過事實真是如此嗎?
對於爭鋒而言,他們也拿到了自己想要的東西:保證夏末的船長在前期不會受到打野的騷擾。
這並不是優勢,只是選擇。
如何把選擇化為優勢,就是接下來夏末要面臨的問題。
一分四十秒,小兵抵達上路線上。
Yang的青鋼影來到線上,看到船長露頭,也確認了盲僧和爭鋒其他人的位置後,便將唯一的一個技能點加在了W“戰術橫掃”上面,然後走上前A兵,並且已經做好了被船長Q技能消耗的準備。
青鋼影打船長是路人局包括職業聯賽都常常看到的一個經典對位,這兩個英雄不好說誰強誰弱誰剋制誰,畢竟數據擺在那裡,他們的對位勝率無限接近五五,主要還是看手法。
但是這兩個英雄對線時有一個核心思路是不變的,那就是一定要推線。
船長必須要推線,因為不推線就沒法發揮桶子的優勢,而且如果線太差在塔下是很容易被越的,這英雄沒硬控沒位移,自保能力比較差。
而青鋼影更要推線,因為青鋼影的清線能力太差,如果對面一直囤著大波兵線推過來,青鋼影只能不停的A兵,打不還手,而且在面對船長的時候,沒線權就會被燧發槍和火藥桶不停的消耗,船長手太長了,就算你躲在後面吃後排兵都會被耗,玩的難受無比。
所以說,這兩個英雄對位,最核心的就是搶線權,誰搶到線權,誰就贏了一半。
放在線權大過天的職業聯賽,就更是如此。
所以Yang的青鋼影學了W,擁有一定換血消耗能力的同時還能用它蹭一蹭小兵,加快推線速度。
夏末的船長也走上來A兵了,但出乎他意料的是,這個船長沒有用Q“槍火談判”給他腦瓜來一槍,而是往地上戳了個桶子。
船長一級學的E?
Yang有點差異,要知道這船長帶的可是先攻啊。
比賽中船長一般都是帶不滅的,這個符文完美契合船長,能幫助船長更好的換血消耗,度過前期的乏力期。
但是先攻卻有一個不滅永遠無法比擬的優勢,就是加快發育速度,再配合船長擊殺單位跳錢的被動,能讓船長的關鍵裝備比對面早很多做出來。
當然這前提是你對線沒崩,敢在比賽場上拿先攻船長,別的不說,起碼對自己的對線能力一定是自信的。
大部分人帶了先攻以後就老想著去觸發它,尤其玩船長這種英雄,先攻好了不上去Q一下簡直渾身難受。
Yang還真沒想到,帶了先攻的夏末居然會一級學E。
但是他畢竟是青鋼影的絕活哥,別說一級放桶子的船長了,一級炫橘子的船長都見過(一級團被開為了保命學的),所以他也沒有他當回事,還是按自己的節奏去A兵。