巨魔聞言立刻止住身形,問道:“你怎麼知道?”
上單船長吸了一口氣,然後道,“劍姬和我一樣,從開局到現在只回過一次家。我專門算過他的經驗,他漏的小兵應該和我一樣多的。
“所以他到六時間也應該和我一樣。剛我補了個近戰兵就升六了,他補炮車沒有理由不升六。
“所以只有一種可能,就是艾克蹲在線上的草叢裡,分了他的經驗!”
說完,船長PING了一下上路中段草叢和廁所的位置,“艾克肯定就在這兩個地方。”
巨魔聽他說完,也覺得有理,便沒有貿然出來,而是道:“那我再反蹲一會。”
對於一名職業選手而言,算對手什麼時候到二、什麼時候到三那都是基本功。
尤其對於上單玩家而言,那更是要刻在DNA裡的東西,忘了自己老婆叫啥也不可能忘了這個。
但是能精準的算到對手還差幾個兵到六的還是少數。
因為職業對局上單到六級前一般都會回家補給一波,甚至有時候換血換的兇或者被抓死的話要回兩波。
所以中間漏掉的經驗很難算。
大部分時候對敵人什麼時候六都是隻知道一個比較模糊的範圍,從五級開始算,到對方快六級時就提高警惕。
但即使這樣職業賽還是有不少被對手搶六單殺的畫面。
可KG這名上單,他雖然只是一名LDL選手,卻有有一手算經驗的絕活。
他能清楚的記得和自己對線的對手吃到了多少經驗,什麼時候升級。
誤差最多不超過兩個兵。
KG隊內的其他隊員們自然也知道他這一手絕活,並且很信任他的判斷。
這個技能在以往的對局中也確實給他們帶來的不少的好處。
所以在聽到上單船長的分析以後,隊伍裡的人下意識地就將艾克的位置圈定在了上路。
於是中下兩路就立刻風格奔放了起來。
在看到劍姬又吃了一個近戰兵還是沒升六以後,船長更加篤定的道:“艾克百分百在,而且蹲了很久了。”
聽到這話的瑞茲此時看見付雪梨上來換血,自然是毫無負擔的上去打了。
然後就被一旁的夏末蹲了個正著。
“這,你不是說艾克在上路的嗎?”瑞茲傻眼。
在上路蹲了幾十秒的巨魔和小心翼翼的船長也傻眼了,船長喃喃道:“沒道理啊,難道我算錯了?”
彈幕也有提到他們的:
“巨魔和船長搞什麼飛機?怎麼也在那蹲幾十秒不上,復刻對手操作是吧?”
“激活能力:模仿”
“這比賽打的也太怪了。莫名其妙啊。”
KG的上單船長還在懷疑人生,可他怎麼會知道有人會提前在上路蹲一分鐘,就為了影響他的判斷然後為抓中創造機會呢?
職業比賽,牽一髮而動全身。
這就像是蝴蝶效應,一隻蝴蝶扇動翅膀,最後在另一個半球掀起了風暴!
這就是既視感能做到的事情。
水平越高的對局,越強大。