這個時候就體現出不同玩家的性格特點了。
有人自信的站在高處,坦然的面對別的玩家的審視,也有美女巧笑倩兮,不像是來做任務的,更像是來這勾搭漢子的。
也有人低眉不語,彷彿一切與自己無關,但早就佔據了有利的位置,可進可退。
而像陳銘這樣富有愛心、樂於助人的的紳士則是帶著兜帽,隱藏著真容,半身站在了陰影中,想著怎麼從這一次的任務中再撈上一筆。
這年頭,養家餬口也不容易啊,特別還是像陳銘家裡有這麼多人的,
各有各的想法,各有各的態度。
但總得來說,眼下的氣氛倒也算和諧,至少大傢伙見面沒有拔刀砍人不是嗎?
世界模式就已經決定了玩家間的相處模式,在獵殺模式下,互相廝殺是不太可能了,但彼此間的競爭肯定是少不了的。
在場的玩家除了個別人以外,其實都對“大劍”世界根本不瞭解,也不清楚所謂的妖魔是個什麼情況。
實力如何?
數量多少?
一切都是未知,等著玩家去探索。
但世界難度擺在那裡,加上參與任務的玩家就二十個,就可以知道,肯定不是什麼容易的活。
很多時候,樂園的提示就足以告訴玩家很多信息了。
像“機巧”世界那樣的玩家參與人數以及任務目標,明顯的末尾淘汰制,顯然是側重於玩家間內部的競爭。
而這一次的明顯不同,玩家的競爭點明顯是在外部。
這就給了玩家們更多的合作可能。
要知道能夠被選入參加“獵殺”模式的玩家,都是被樂園所看好的,想要儘快提升他們的等級,成為職業玩家。
不過關於這一點,在場的應該也就陳銘清楚。
他之所以知道,其實也是初蝶透露給他的。
但出現在這裡的玩家基本上都不是傻子,就算不清楚具體樂園的這一隱性規則,也能從主線任務中品出幾分味道來。
當然了,如果有機會可以減少自己的競爭對手,相信在場的所有人都不會拒絕。
只是眼下都無法摸清彼此的底細,誰也不會貿然動手。
更何況還有這麼多人同時盯著,沒人願意給別人做嫁衣。
這時,有人站了出來開口說道,
“各位相逢也是緣分,大家不介意的話,可以稱呼我為南煙,關於‘大劍’這個世界的背景設定,本人倒是瞭解一二,如果在場的各位如果有興趣的,倒是可以聽我說上兩句。”
話語剛落,就有人不屑的懟了一句。
“你有這麼好心?”
南煙雖然被懟,但也不氣不惱,只是淡然一笑。
“那倒也談不上,我自然是有我的打算,相信大家都能夠看的出來,這一次的主線任務,更適合團隊合作。關於世界的情報,權當做是給大家的見面禮”