和美術部部員一樣,他們也對這個膽大包天的新總監驚歎,並且心裡默默點贊。
沒辦法,上班族最恨監督了,天下苦坂口安吾久矣。
兩個人的爭執整層樓知道了,其他樓層也通過內網知道了。而一個人就是技術部,光明正大賴在妮麗達辦公室的費奧多爾第一時間就知道了這個事情,在他們吵到要動手前,把他們領去了策劃辦公室。
“坂口君,澀澤君,你們是有什麼矛盾?”一個臥底,一個被迫籤合同的打工仔,芽衣好奇這兩個某種意義上還是同一陣營的人,怎麼急赤白臉地吵起架的。
坂口安吾率先發起衝鋒:“工藤策劃,我對新總監工作任務不完成,還帶頭摸魚的行為表示不滿。”
告狀這種事就是要快要先,要的就是一個搶跑。
澀澤龍彥也不甘落後:“妮麗達,這傢伙根本不懂遊戲,工作內容和時間的安排劃分就不合理!”
告狀而已,誰還不會了,他白麒麟在這個國家就沒其他異能者能告得贏他好嗎!
坂口安吾:“哪裡不合理,我都是根據遊戲開發進度合理劃分!”這兒是FF遊戲會社,不是外面,在這兒,白麒麟也是員工,要服從安排!
這兩人繼續你一言我一語,芽衣聽明白了,這是正常工作安排上的糾紛呢。
坂口安吾是抓項目進度的,每天都定工作量讓他們達標,但是澀澤龍彥覺得他的工作安排根本就不合理,他們是搞美術的,工作過程還有大量改動工作,哪有那麼精準就能做完的事情。
在策劃辦公室兩個人彙報著也繼續你一言我一語,看著溫和有禮,但劍拔弩張地吵了起來。
連費奧多爾都停下了工作,轉過身饒有興致的看他們吵架。
最後芽衣做出判決。
澀澤龍彥說的有道理,現在已經不是剛開始沒經驗搞開發的時候了,現在是維護客戶拉高增長率階段,不能著急。
結果:坂口安吾最近多去各部門轉一轉,重新瞭解一下大家的工作情況,再合理安排項目。
坂口安吾青著臉答應了,他也發現最近自己是有點飄了。
澀澤龍彥很滿意,給了坂口安吾一個挑釁的笑容,轉身就要走。
“對了,澀澤君,”芽衣給他安排新的任務:“我計劃開發出一款2D換裝遊戲,下午一起開個會。”
看過《偵探事件簿》,知道那就是個全靠文字和CG圖運營的澀澤龍彥:“人手不夠用。”
“你自己招嘛!”芽衣小手一揮,給出權限。
很快,他們遊戲會社空降了一個美術總監,疑似華族大少爺體驗生活的消息就傳遍會社。
按理來說這種角色是很討厭的,擠佔員工們的上升渠道,但是澀澤總監第一天就敢勇剛坂口安吾,質疑他不合理的工作時間安排,鬧到策劃那邊居然還贏了這件事,讓其他部門員工們對他好感度upupup!
大少爺體驗生活就來吧,這種有底氣敢和坂口安吾叫板的人,他們十分歡迎。
上班第一天,澀澤龍彥成功混成了公司無人敢惹的風雲人物。