作為團隊裡的大核,江塵肯定不能太激進的。
馬超支援、吃經濟的速度都很快,經濟轉輸出的能力也很強,技能機制讓他非常適合充當後手進場的收割位。
所以江塵有兩個選擇:第一,先瘋狂吃錢,把經濟拉高再出山;第二,依附團隊的資源傾斜在對抗路開節奏,然後以點破面,將優勢輻射至全局。
不過不管是選哪個,都要求江塵的手法、意識都過硬。
不然馬超這個英雄的下限,真的會驚掉觀眾們的下巴。
一個不會玩的馬超是怎麼樣的呢?
扔出去的槍不知去向,撿回來的槍戳出僵硬,團戰時不是邊緣ob,等隊友死光再倉皇跑路就是進場即死,吃了經濟都毫無作用。
看一個笨拙的馬超,就像是在看ppt一樣,每一槍戳出都極為生硬,戳完一槍之後,還需要經過停頓才能戳出下一槍,卡頓感極強,觀眾的觀感極差。
在第三波兵線之前,雙方也沒有太激進,都是規規矩矩地清線然後搶奪中立資源。
對抗路的河蟹被呂布拿下,中路的河道之靈被不知火舞拿下,只有發育路的一諾拿到了河蟹。
在河蟹的爭奪戰中,GK略勝一籌,但是影響不大。
而江塵的馬超在第三波兵線的時候,就已經轉到中路去吃王昭君的兵線了。
“我就蹭蹭,我就蹭蹭。”
江塵語氣有些“卑微”,但是動作卻沒有絲毫的遲緩,乾淨利落地將王昭君的兵線清掉,然後扭頭就趕往了對抗路。
“吃吃吃。”久誠沒有太多的意見。
此時呂布在對抗路卡了兩波兵線。
畢竟江塵的馬超前期不太好打呂布,跟呂布換血虧的也是他馬超的發育,還不如轉線去多吃點錢。
但對抗路的第三波兵線就是四級線了,哪怕蹭了一波中路線,被呂布卡了兩條線,江塵的馬超也是到不了四級的。
所以AG超玩會非常果斷,四人抱團直接轉向了對抗路。
畢竟馬超幫中路搶線了,AG有中路的線權。
看到這一幕之後,瓶子分析道:“不過江塵的馬超玩得如何,既然選出了馬超來,那AG超玩會肯定是要圍繞馬超來打的。”
“不然選這個馬超沒有意義的。”
瀟灑點了點頭,他推測道:“根據江塵以往的表現來看,他的馬超應該不會很弱,我看他趕路時存槍,撿槍,以及清線是戳槍的細節做得都不錯。”
“一看到馬超,我的腦海裡就想起一個人。”
瓶子笑著開口。
“梓墨嘛!”瀟灑很明顯就get到了瓶子的意思。
“KPL馬超單子哥,一拿出馬超來,就感覺他是來打單子的。”
瓶子調侃道,他正想繼續說些什麼,卻注意到比賽裡,GK彷彿已經有了大動作!
從表面上來看,GK感覺到了有問題,所以呂布和瀾的位置微微後縮,回到了塔下,讓AG先進行清線。
但在此時,在上帝視角的瓶子注意到,不知火舞和鬼谷子給了個往發育路去的假視野之後,又趕到對抗路來了!
“鬼谷子加不知火舞!鬼火一開,嗩吶聲來!”