儘管元歌機制優秀,對脆皮有很大的限制作用。
但面對坦克時,元歌是有些無奈的。
再加上元歌自身身板也脆,項羽雖然笨重一些,但傷害也不低。
往往在元歌一頓花裡胡哨的操作過後,項羽仍能保持一個健康的狀態,甚至反殺元歌。
當然,這是將元歌和項羽放在同一水平線上去進行討論的。
如果元歌玩家實力遠超項羽,那兩者之間的剋制作用便會被大大削弱。
雙方的陣容就此確定了下來。
藍色方:KSG
對抗路:啊澤–項羽(閃現)
打野:晚星–雲櫻(懲戒)
中路:一曲–沈夢溪(閃現)
遊走:小A–孫臏(淨化)
發育路:小玖–蒙犽(淨化)
紅色方:AG超玩會
對抗路:江塵–元歌(閃現)
打野:未央–橘右京(懲戒)
中路:久誠–嫦娥(閃現)
遊走:愛思–蘭陵王(干擾)
發育路:一諾–公孫離(狂暴)
當陣容確定下來之後,啊澤看了眼江塵的元歌,又看了眼自己的項羽,在銘文頁面上略微猶豫了一下。
按正常來說,啊澤肯定會帶千血銘文的,這樣前期能有更高的容錯率,也符合啊澤的打法。
但對面的對抗路是江塵的元歌。
“帶百穿!”一想到上局被江塵戲耍,啊澤便下定了決心。
項羽帶百穿前期在線上可能會脆一點,但傷害高,而且脆一點只是相較於自身來說,如果跟元歌比起來,那絕對還是肉得一比!
啊澤決心要在對線上把江塵打爛,百穿銘文顯然更合適。
“你給我等著,看我怎麼軍訓你!”啊澤在心中暗道。
像元歌這種英雄,沒有一定的場次,熟練度肯定不夠。
如果長時間不玩,技能連招、傷害判斷以及手速都會有所生疏。
一個輔助位選手,就算平時巔峰賽偶爾會玩玩其他英雄也好,肯定也不會專門練一手元歌。
啊澤認為,他的百穿項羽暴打元歌綽綽有餘!
“這把看你了,啊澤,你一定要看好元歌,不要讓元歌太輕易進場,如果前期能把元歌打崩,我們就會很好打。”
KSG教練拍了拍啊澤的肩膀。
啊澤點了點頭:“大可放心,我一定讓這元歌知道,什麼是KPL!”