這就是陸雲為什麼如此重視陣容構建的原因,舒服的陣容打起來,才能夠激發選手的天賦潛能。
因為沒有任何心理負擔,所以永遠不擔心這一波萬一操作失誤了,會引起怎樣的連鎖反應。
相反,SSG上盤的陣容就遇到了這樣的難題。
能夠來到四強賽,對線實力真的就比ANR弱很多嗎?
並不是的。
只是他們作為職業選手,很清楚陣容的劣勢,所以打得唯唯諾諾。
打得唯唯諾諾,就會錯失很多原本絕佳的機會。
就像倒數第二波團戰,陸雲的傑斯空掉Q技能之後,香鍋蜘蛛的位置是非常不好的,只要時光老頭手速夠快,閃現雙Q,配合發育最好的燼+女槍秒殺蜘蛛,那一波團戰肯定能夠打出2換4。
但操作時光的皇冠,就擔心ruler跟不上,所以沒有閃現上去。
萬一ruler跟不上,他豈不是衝上去送?
等到傑斯的第二發加龍炮CD轉好之後,他們早就已經錯過了最佳的開團機會。
一句話,有心理包袱!
他們那個陣容團戰只要失誤一次,就炸了,而ANR的陣容,可以允許兩三次的失誤。
解說席上。
米勒:“第一場比賽,ANR確實在BP方面做的太好了,中路和上路全是counter,下路雖然難受一點,但擺明了就是一個誘餌,只要熬過了對線期,SSG的下路根本沒有辦法打團,一衝就爛,尤其是女槍。”
金枚我:“我們現在站在SSG的角度,看看他們要封鎖哪些英雄,首先來說,波比,是不可能放,香鍋的豹女,也是放不了的,水晶哥的女警也是不能放的,傑斯,crown選手可以用蛇女進行應對,但克烈怎麼辦?艾克,是僅次於波比,最能抗壓的英雄,還被軍訓得那麼慘,更別說納爾和大樹,而巨魔,波比不登場,永遠沒有這個英雄的位置。”
娃娃接過金枚我的話,進一步分析道:“sunshine分析得很對,現在SSG真的難受,無論他們去紅色方,還是去藍色方,ban位完全不夠。”
米勒:“這個克烈,讓我想起了去年的劍姬,ANR藏了整整三個月,就是為了今天。”