“西巴。。。”
計劃失敗的bengji,只能無奈地撓了撓頭,眼睜睜地看著光輝,一步步脫離他的攻擊範圍。
是的,bengji的計劃很明確,就是來下路打光輝一個閃現。
先打出你輔助的閃現,同時緩解牛頭和輪子媽的壓力,等到3級之後,我蜘蛛再來下路,配合已經到達3級的牛頭,穩殺你ANR的光輝。
這要是他們SKT打開節奏的一貫方式。
可現在,他的蜘蛛不但沒有打出應有的效果,反而還打掉了自家牛頭的閃現。
虧!
簡直虧成麻瓜!
別忘了,在他蜘蛛出現在下路的時候,上路和中路可是必須負責抗壓的,野區的資源也正在被酒桶掠奪。
“他的光輝怎麼這麼能抗。。。”bengji心中喃喃自語道。
看到光輝居然最後還剩下五分之四的血量,bengji感到很是奇怪。
因為這種血量代表著光輝接下來根本不用回城,還可以繼續留在線上。
直到他打開光輝的面板屬性,大吃一驚。
護甲41,魔抗47。
沒錯,這就是鬆鬆的細節。
為了抵擋對面蜘蛛前期帶來的壓力,他的全部紅色精華帶了兩個護甲和一個魔抗,天賦帶的是0-9-21,防禦屬性和補給屬性全部拉滿。
你可能會問,這樣豈不是打不出女警的壓制效果?
確實會損失一點女警的壓制能力,但換來的是船長和酒桶的完美髮育,上路的絕對壓制能力,這其中的得失,顯而易見。
女警這個陣容難道就一定非得打出壓制力不可嗎?
如果真的是這樣,那DWG0-3天崩開局的女警,怎麼贏下的SN?
只要上中野夠給力,這個英雄是可以蹭局勢的,甚至可以用來吸引對手的打野,你打野來抓我女警,我打野就去抓你的上路。
你打野不來抓我女警,那我就下路一直打壓制。
退一萬步講,就算抓死我的女警,結果你的AD是EZ,是輪子媽,我女警復活之後,你就能夠壓制我女警嗎?
不可能的!