天柱山上。
許楓打了個哈欠。
打擂的第二場,還是審判之所贏了。
貝羅博格有點急,第三場派出了他這邊最強的劍士。
這個劍士很有意思。
一般來說,劍士都是定位近戰輸出,戰場切入,以及提供少量控制。
防禦雖然比脆皮高不少,但主要依然是承擔一個輸出位。
但這個劍士的專屬技能,是雙防提升270%,而且防禦力會按比例轉化為攻擊力。
所以這個劍士不光選了一身防禦最高的100級天神套裝,還全打了+12%的防禦石頭。
審判之所不好破防,就在場裡繞了起來。
兩個人跟跳探戈一樣,在場中已經糾纏了3分鐘。
劍士倒是一直想動手,但審判之所的距離把握也很到位,完全不給機會。
這種情況還是首次出現。
打擂一般是不帶盾戰和奶玩的,除非是有特殊技能的情況。
所以擂臺一般都是對殺,幾乎沒有出現過這種看似要無限糾纏下去的情況。
貝羅博格等不及了,大聲對阿薩辛之王說道:“這算什麼?一直這樣繞嗎?!”
阿薩辛之王嗤笑一聲:“怎麼了?有規定不許用戰術嗎?”
貝羅博格語氣不善:“這叫戰術?他明明就贏不了!”
邁克搖頭,說道:“未必,他的攻擊應該夠破防,這就有操作空間。”
雖然斯瓦格羅的這個高防劍士不好殺,但審判之所的裝備也相當不錯。
100級的盾戰,審判之所都能殺。
這個高防劍士,防禦比頂尖盾戰還差一些。
審判之所破防是沒問題的。
不過這種勝算,只存在於理論裡。
雙方的容錯率不在一個級別。
高防劍士一刀就能把審判之所砍死了,但審判之所最起碼要成功得手四次,才能殺了這個高防劍士。
雙方操作差距沒有那麼大的時候,這是不可能發生的。
審判之所就是想拖時間,消耗這個高防劍士的注意力,為下一個隊友爭取機會。
擂臺戰的一種常用手段。
貝羅博格看向了許楓:“你說句話啊!”
許楓想了想,用十分認真的語氣說道:“邁克說得對啊。”
阿薩辛之王的臉上,浮現出了一絲喜色。
他沒想到許楓和邁克都會站在他這邊。
看樣子貝羅博格這個蠢貨的態度,大家都相當不喜歡。
貝羅博格陰沉著臉,思索著對策。