覺醒者召喚覺醒物是消耗精神力的。
自己進入遊戲世界四十分鐘了,看樣子這應該是自己目前的極限了。
離開之前夜風先去看了一下新的成就信息:
【人生第一步】
【條件:擊殺一隻怪物】
【效果:冷靜+1】
——
【習慣就好】
【條件:累積死亡十次】
【效果:抗性+1】
這麼一會又獲得了兩個成就 ,不過夜風現在還沒感覺出來這些特殊屬性有什麼效果。
然後夜風來到靈魂商店。
右上角的靈魂金幣變成了33。
掃了一眼下面的屬性商品,夜風試探性購買了一點體質,隨後發現體質屬性點價格發生了改變:
【體質+1】——靈魂金幣:20
【力量+1】——靈魂金幣:10
【速度+1】——靈魂金幣:10
【精神+1】——靈魂金幣:10
夜風一挑眉,購買一次後價格會隨之上漲?
好吧這個似乎很合理。
如果價格不改變那自己等於一天可以提升三個屬性點,用不了幾天屬性就能翻一倍。
這種好事系統肯定不會白給他。
既然屬性點購買後價格會上漲,那肯定是四維屬性同時提升最划算。
剩下的靈魂金幣夜風果斷買下力量和速度。
打開個人面板:
【生命值:100%】
【體質:8】
【力量:8】
【速度:9】
【精神:16】
【特殊屬性:勇敢+1,神經反射+1,冷靜+1,抗性+1】
看到屬性確實增加了夜風點了點頭,不再逗留直接退出了遊戲。
一退出遊戲空間,無盡的睏意瞬間襲來。
夜風頭一歪便昏睡了過去。
……
當夜風在夢中遨遊的時候。
幾十裡外的東邊叢林,執法者與安保部警衛們還在堅守著自己的崗位。
在冰冷的雨夜站了一天,他們神色很是疲憊,雙眼佈滿血絲。
但即使如此他們也不敢有任何懈怠。
某處崗哨兩個安保部的警衛正站在樹梢上環顧四周。
忽然西邊某處叢林中出現動靜,一股殺意隔著濃密的樹林撲面而來。
“有情況,警戒!”染了一頭紅髮的警衛瞳孔一縮趕忙道。
同時手中悄然出現一把手槍指向那個方向,一旦發現不對勁他會立刻扣動扳機。