他按照正常流程問道:“夜風學弟你可以說一下你的沙盤場景信息嗎?”
聞言夜風將早就準備好的畫紙拿了出來。
上面是夜風將夢境第三關的俯視圖。
今天這一中午夜風都在跑圖,為的就是將所有的信息調查清楚。
白秋禮看著夜風的手稿有些驚訝。
圖紙上畫的信息似乎是崑崙秘境內的一處區域。
雖然畫的很粗糙,但重點的信息基本上都出來了。
比如東西南北的距離、哪裡有樹、哪裡有湖泊、哪裡駐紮著牛頭人部落等等。
不僅如此,還有地形地貌、牛頭人部落的數量、實力都給詳細標註了了出來。
看完信息白秋禮翻開第二頁。
第二頁的內容是木之薩滿部落的詳細地圖信息。
裡面的建築、塔樓、牛頭人的類型數量,甚至包括那些還為成年的小型牛頭人手裡拿著什麼武器。
此外,當遇到敵人後哪些牛頭人會追出來,哪些會原地防守都包含在內。
這方面的信息資料極其全面。
那種感覺就好像夜風親身經歷過一樣。
看了一會白秋禮道:“你的這個信息還有些欠缺,不過大體上場景難度已經可以判斷了,要求呢?”
夜風指著第一張圖的一個位置:“假設這裡有一個覺醒者,實力為一星,覺醒物為91評分的雷神之錘。”
“他的三維屬性為體質:13,力量:17,敏捷:17,習慣戰鬥方式……”
相比較地圖,夜風對於人物的信息講解的更全面一些。
不過這裡為了防止被人發現端倪夜風將魔王武裝改成了歷史上比較著名的雷神之錘。
兩者同樣都帶有強大電流效果。
戰鬥方式雖然有所差距,不過還在可接受範圍。
將所有的信息說完後夜風道:“我的要求是推導一套戰鬥方法,最多90分鐘內擊殺那隻木之薩滿。”
聽到夜風的要求白秋禮眉頭緊鎖。
雖然他沒有去崑崙秘境探索過,但對裡面信息還是比較瞭解的。
那些成年的牛頭人哪個三維屬性都比同級的覺醒者要強上不少。
即使夜風給的條件是擁有S級覺醒物的高手。
但正面戰鬥一次面對三四個也就是極限了。
一個人挑戰一個部落無異於痴人說夢。
所以這個推演任務的難點在於如何在有限的時間裡將這個牛頭人部落一點點吃掉?
有難度但還不算是完全沒有辦法。
別說這套信息還真可以研究推敲一下。
白秋禮分析了一會兒點點頭:“任務要求我差不多知道了,這個任務可以發佈。”
“不過我不清楚你的這套場景模型是從哪裡弄得,現有的信息暫時不夠全面,接取任務的學員有可能會向你詢問一些細節。”
夜風一笑:“這個沒問題,資料在我的腦子裡,他們想要什麼我都可以告訴。”
“那就沒問題,一般推演任務學分是5-20分,你的這個難度係數不低,我建議你發佈10-15學分的任務。”
夜風眨眨眼:“很難嗎,那就翻個倍發佈個40學分的吧。”
白秋禮:“???”