尤其是過了一個小時後難度係數暴漲。
以夜風現在的實力絕對不可能通過戰鬥堅持兩個小時。
思索片刻夜風沒有想到有效的解決辦法。
揉了揉眉心夜風打開成就面板。
當看到來最下方的成就信息後夜風忽然愣了一下。
因為那裡不是一個成就,是三個!
【成就:萬花叢中過片葉不沾身(紫色)】
【完成條件:與比自己實力高且數量多的魔物持續戰鬥三分鐘並且沒有受到任何傷勢】
【效果:神經反射+3,戰鬥技巧+4】
……
【成就:萬人屠(藍色)】
【完成條件:累積殺死10000只魔物】
【效果:戰鬥技巧+3】
……
【成就:很有錢】
【完成條件:累積收穫100000枚靈魂金幣】
【效果:通關關卡靈魂金幣收益提升30%】
……
第一個成就算是隱藏彩蛋。
如果不是夜風變態的受虐欲這個成就還真不一定可以獲得。
另外特殊屬性給的還都是跟戰鬥有關的。
對此夜風非常滿意。
至於後面的兩個夜風有些意外。
很早之前夜風就獲得了一個百人斬的成就。
當看到累積兩個字夜風就知道這個成就是磨時間的。
原本以為後面會有千人斬、萬人斬。
結果沒想到直接跳過千人斬來了一個萬人屠。
話說自己在遊戲空間這麼久才殺了一萬個魔物嗎?
好吧前面的時間大部分都用來挑戰關卡了,真正刷怪的時候似乎並不多。
至於很有錢的成就屬於特殊類型的輔助獎勵。
夜風將成就往上翻。
他獲得成就裡面具有累積的一共有三種。
擊殺魔物次數、收集靈魂金幣數量、死亡次數。
擊殺魔物次數給戰鬥技巧,這東西厲害,但並不是唯一。
收集靈魂金幣的是通關後靈魂金幣提升。
屬於輔助能力。
除了這兩個以外,還有一個最為特殊的死亡累積數。
這個之所以特殊是因為它給的屬性特別——抗性。
所有特殊屬性中抗性的能力效果絕對可以排在最前列。
正是因為這個特殊的抗性夜風才能在暴風領域內。
當然這個成就想要獲得也最麻煩。
因為隨著實力提升,不管是擊殺魔物數量還是獲得靈魂金幣的速度都可以提升。
唯獨這個沒辦法加速。
哪怕是最快的方法也需要6秒一個輪迴。
哎?
等會,6秒?